第二章 开局大金字塔!(3 / 5)

作品:《艾泽拉斯文明:开局大金字塔

在这当中,每击杀一名鱼人,仍是得到的2点生产力;如娜迦这种扭曲生物,则是5点,海巨人这样强大的造物或同级别元素生物,则是10点。

虽然成为英雄之后,生产力增长快了许多,但距离一座奇观还是遥遥无期。

李德不再想这些,而是考虑起了明天的事情。

第二天一亮,营地中的人们陆续醒来。他们再看向李德的目光,已经不同于从前。现在,这是他们的领主。

李德带着大家,捡拾海滩上的树枝、石块;打捞海上的浮木,花了一上午的时间,终于在沿着海岸两公里的滩涂上,围起了一道简陋的篱笆。

接着,又把船上仅剩的一点物资都搬了下来,拆下了船帆改成了许多帐篷。

做完了这些之后,再看营地已经大致有了一个小聚落的样子。

“叮~”

突然李德的耳边响起了系统清脆的提示音。

“恭喜领袖建成首个定居点,奖励1000生产力点。

(注:首个定居点奖励1000点,此后新增定居点奖励300点。)”

李德眉头一挑,没想到搞建设竟会奖励这么多,要是以后按照这样,看起来建造奇观还真不是梦想。

然而这还没有结束,接着系统又播报了一条消息。

“叮~,恭喜领袖完成任务:解救1000人逃离暴风城!

奖励生产力点数10000点。(注:救下一条生命,胜过杀死十条生命)”

听到一万这个数字,李德心头顿时猛跳,同时又忍不住腻歪:

算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?

不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。

在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。

打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。

但是除了这些以外,就只能看到一句话。

“注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”

这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。

无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:

“领袖:李德·维克特利

所属文明:艾泽拉斯

奇观等级:1

已建造奇观:0/3

可建造等级:1/7(远古时期)