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从某种角度来看,蔺沐星说的很有道理。
单纯的生存挑战并不会让玩家可以重复的游玩下去,但饥荒的随机性以及各种大开脑洞、奇思妙想的事物,却给游戏注入了新的活力。
对于玩家们来说,游戏最重要的“生存”反倒是成了第二要素,探索和发现这个新奇的世界,带着好奇心去探索未知的地方,成了最大的意义。