第二百零五章 疯法师的学徒(万字大章(1 / 5)

作品:《一个喷嚏毁灭一个魔法文明

灰矮人、石巨人、火巨人、蛇人、战蜥人、牛头人、构装体生物、石化蜥蜴、软泥怪、甲伏怪、拟像怪、水妖精、闪电蜥蜴、索尔石怪、食腐虫、土巨怪、蕈人、夺心魔、黑暗精灵、吉斯洋基人,还有各种各样的巨龙、元素、恶魔、魔鬼和天界生物……

随着进入地脉迷城的层数越来越深,左思终于意识到除了自己之外,原来“疯法师”海拉斯特?黑袍才是费伦大陆排名第一的“宝可梦大师”。

这家伙搜集到的本土生物和异位面生物,不管是数量还是种类,都简直多到难以计数。

其中一些比较稀有罕见的,就连他也仅仅只是在烛堡的一些古老书籍上偶然读到过。

当然,本着你的就是我的、我的还是我的这一原则。

左思一路上干掉了大量的怪物,也制作了数不清的生物卡牌。

甚至就连【秘术师】职业都从lv5提升到了lv6,同时获得了六环法术位和神术位。

除此之外,敏捷和力量属性也因为持续不断的汲取生命能量而获得了一点提升。

【姓名:左思(索斯)】

【种族:人类】

【力量:10+7(17)】

【敏捷:11+7(18)】

【体质:15+7(22)】

【感知:19+4(23)】

【智力:18+5(23)】

【魅力:13(上次算错了,但由于章节锁定不能修改,这里给纠正过来)】

【旅法师――lv7】

【创造者(拟态效果)――lv11】

【法师/秘术师(拟态效果)――lv5/lv6】

【牧师(选民奖励)――lv5】

【法术位(算装备且从低到高排列):9/9/6/5/4/3】

【神术位:9/8/7/6/5/4】

很显然,在【法术增益头带】和知识之神欧格玛强化过的【锐法存储之戒】两件装备的加持下,左思的每日施法数量已,经达到了足以让同等级其他施法者感到羡慕嫉妒恨的程度。

新获得的六环奥术和神术更是极大丰富他的法术数量,还有战斗中可选择的战术。

尤其是六环神术【活化物品】,可以直接让武器和盾牌活过来,自动进行攻击防御。

混战中只要活化一两件匕首、飞刀之类不起眼的小玩意搞偷袭,往往可以发挥出意想不到的作用。

另外,像【熊之坚韧】、【牛之力量】一类强化型魔法,终于可以从单体进化成为群体。

也就是使用一次可以给周围十几个人一起加上。

六环神术【英雄宴】更是能够凭空创造出满满一桌子丰盛且美味的食物。

所有吃完食物、喝过饮料的人,都会立刻解除负面状态,并且在长达十二个小时内免疫大部分毒素跟恐惧情绪,使整个队伍保持士气高昂,甚至还能获得类似“虚假生命”的效果。

至于【英雄宴】的具体菜谱,完全可以根据施法者自己脑海中吃过最美味食物的记忆进行复刻。

也就是说,左思可以直接把那些需要准备十个小时乃至好几天的高级料理直接凭空制造出来。…

有了这个神术之后,像做饭这种事情便能一劳永逸的免除掉了。

当然,六环神术的效果如此惊人,奥术自然也不会差到哪去。

【反魔法力场】能够瞬间消除半径三米范围内的一切法术效果,

甚至是压制魔法物品使其无法正常发挥作用,就连召唤生物都会受到影响。

想在这个范围内进行施法,基本就是白日做梦。

但左思却发现,旅法师卡牌中召唤出来的生物免疫【反魔法力场】。

这也就意味着,他完全可以在施法者之间的战斗中,先召唤一大堆生物。

然后在以自己为中心释放【反魔法力场】,直接在近距离范围内彻底摧毁对方身上所有的法术防护,再由召唤生物将其击败乃至杀死。

除此之外,【连环闪电】、【触发术】、【比格拜飞击掌】、【解离术】、【石化术】、【谭森变形术】等一系列强力法术也都加入了可选范围。

其中【谭森变形术】基本就相当于一个小号的【战神附体】。

可以为施法者提供额外四点力量、敏捷和体质属性。

同时获得宛如同等级战士般强悍的肉体防御力,还有大量关于武器使用方面的技巧跟战斗经验。

当然代价就是暂时失去所有施法能力,彻底变得像一个战士那样去思考。

不过左思已经有了更好的选择,所以一时半会儿不会考虑使用【谭森变形术】。

刚好相反!

他在学会了【反魔法力场】后,立刻便把目光投向了【触发术】和【解离术】。

前者是法师的招牌魔法之一,能够提前设置好条件和想要释放的法术,然后在满足条件时候,该法术就会自动触发,无需任何咒语和手势。

一般来说,触发条件无非是自己说出口令,又或者遭遇攻击和受伤之类的情况。

法术则会记忆一些防护系魔法,以及像【任意门】这种可以立马将自己转移到安全地方的传送魔法。

总体原则就是“保命”第一。

没有任何法师会用【触发术】触发来释放攻击性魔法,那绝对是嫌自己死的不够快。

【解离术】虽然没有【触发术】实用性那么广,但却可以用来摧毁很多普通方式难以破坏的东西。

比如说像【力墙术】一样的力场效果,再比如说像巫妖命匣一样坚硬的东西。

左思感觉如果自己一直杀到地面迷城的最下层,施法等级八成能够突破二十一,正式成为一名传神术、奥术双双踏入传奇的施法者。

不过很可惜,等进入第十层之后,矮人鲁格就不再认识路,整个冒险小队只能在复杂多变的迷宫中不停的来回穿梭。

最初经常会在不超过一个小时之内,反复经过通过一个地方。

后来在左思惊人的观察力与记忆力配合下,绘制了一张大概的区域地图后,这才摆脱了迷路的情况。…

而且这一层的黑暗精灵和各种不死生物的数量着实有点多。

才下来几个小时的功夫,他们就遭遇了十几次的突发性战斗。