第一百七十六章 看似削弱,实则史诗级加强!(2 / 5)

作品:《什么叫Carry型上单啊

除此之外,设置一血塔奖励机制,第一座被摧毁的防御塔在原有的奖励基础上额外多了一个奖励,这个奖励总计400块!

也就是说……

如果是有人单吃一血塔的话,就能获得600起步的经济!

这是什么概念?

按照职业赛场上选手们平均每分钟的经济获取量是400来算,一血塔带来的600以上赏金,相当于强行让一个人超前获得了1分半的发育!

这在职业赛场上相当于一个非常恐怖的数字了。

而且这还不算完。

取消下路一塔前5分钟的额外防御机制。

通俗一点来说。

就是现在游戏的前5分钟,中上两路的一塔都有高达50%的伤害见面,而下路却没有,但现在推掉一血塔能获得额外400的经济奖励。

如果你头铁强行换线,就相当于让掉一血塔奖励以及一条小龙。

任何战队都不可能接受这样的局面。

riot通过这一个改动就让所有战队都得老老实实的正常对线,而双方下路一塔就成为所有战队前期围绕运营的一个点。

这也是rng在半决赛中能够轻松击败vg的原因!