第三十三章 Madness Is Like Grity(1 / 2)

作品:《琴酒的育儿与领导力提升准则

假设琴酒是个接受过正确教育、而不是一个在组织专门培养杀手的孤儿院里长大的人的话,他就会意识到:他刚刚遭遇了职场性骚扰。

但是非常可惜,他没有这方面的意识。

换言之,他有的时候像是个儿童时期缺乏性教育、就这样自己摸摸索索地长大了的可怜成年人,如果没有一个人在他青春期之前就拿着一个玩偶给他指出哪里不可以给别人看,那么他可能就得走一些弯路才自己意识到这一点。

就比如说现在,琴酒从来没有遇到过别人贴在他耳边夸他性感的场景——主要是因为没人敢那么干,而真的没眼色地那么说话的人可能都被他毙掉了——更不要提现在做这件事的人是boss了。他到底是应该坦然地接受这种夸奖呢、还是应该严肃地跟对方说请不要说这种话因为我们还没有进行到这个阶段呢?这两种选择显然都不是琴酒的作风。

他宕机了太久,一直沉默到最后在通讯的那一头boss都笑了起来。

“好了,好了。”对方说,语气就好像在哄小孩一样,“如果真的不知道怎么回答的话可以保持沉默,这没有什么关系。”

琴酒顿时觉得如蒙大赦:“……好的。”

结果boss在这档口上又看热闹不嫌事大地补充了一句:“当然,我觉得你不知所措的样子也非常可爱。”

琴酒当然从没听过别人在他身上用“可爱”这个词,组织里如果有任何一个人用这样的字眼形容他,他都会告诉对方最好去医院治治眼睛——或者他用自己的□□给对方治治眼睛;就算是偶尔贝尔摩德会在心里这样想一下,也从未说出口过。

于是,这个陌生的字眼换来了琴酒几秒钟的缄默,片刻后,他看似镇定地指出:“您这样说其实就只是为了看更多的‘不知所措’吧?”

“很多事情如果这样直接点明就失去趣味了哦。”boss笑眯眯地回答。

……这真是个充满恶趣味的家伙。

在他们进行这这些没营养的对话的时候,银幕上的电影还在继续播放下去。正如boss所言,这是一部超级英雄电影。而电影里这座虚构的城市由两位英雄守护:光明磊落、前途无量的检察官和黑夜里默默打击犯罪的黑骑士。而此刻,电影正演到两个人与心怀正义的警察联手,想要把这座城市的□□连根拔起……

——等到琴酒看见电影里那位检察官一次性控告了五百四十九名□□分子的时候,忍不住扯了下嘴角。

“我猜你正想做出‘愚蠢’之类的评价。”boss适时地开口道。

“难道您不想这么评价吗?”琴酒反问道。再没有比干这一行的人更了解这个行当了,琴酒很清楚,当一个城市的犯罪率高到了电影里那座虚构城市的程度的时候,就很难说这个城市的政府还有警方还干干净净了;每一个发展壮大的黑色组织背后总有些强大的盟友或者是靠山……话又说回来,其实琴酒一直很好奇:米花町那地方犯罪率一直高到不正常的地步,仅仅是因为警方无能吗?

“世界上就是有这样一种人,他们眼中的世界分为泾渭分明的黑白两个部分。”boss语气轻松地回答,“正义与邪恶之间没有缓冲,也不会相互转化。他们为自己认为是‘正义’的部分效命,并且可以为此做出相当可怕的事情——数个世纪之前为了自己信仰的宗教对异教徒发动战争的那些人就是其中之一。”

boss顿了顿,然后又补充道:“因此,或许还是做个邪恶的人好一些。毕竟在邪恶的人做出可怕的事情的时候,他们至少能意识到‘对于普通人来说这是很恐怖的’。”

琴酒觉得boss这个理论听上去也奇怪极了。

而这个时候,电影里一口气逮捕所有□□分子的行动果然已经引来的反噬:脸上涂抹着怪异的小丑油彩的反派角色开始肆意屠杀无辜的普通人,并且声称如果电影里的超级英雄不摘掉面具、表露自己的真实身份,他就不会停手。

“我倒是很喜欢这部电影里的反派,”boss继续说,“如果现实生活中真的有这样的人的话,真想雇佣他呀。”

琴酒一时没有回话,他显然是很认真地考虑了一下对方的这个说法。

十几秒钟之后,他在用非常认真严肃的语气开口:“说真的,我不太赞同。这部电影里的反派角色显然是那种比较疯狂而不可控的人,我不觉得他会被什么东西收买、或者向什么人宣布效忠。把这样不可控的人收入麾下本来就是一个很危险的行为。”

幸好boss选择的座位是在非常偏的角落里,要不然他们这种奇怪的对话准会引得别人频频注目。毕竟,一般不会有人在电影院里对着电影中的反派角色搞虚拟招聘。

“你一本正经地分析别人说的没营养的闲话的样子也挺可爱的。”而boss则真心诚意地夸奖道。

琴酒:“……”

感觉刚才那么多话白说了。

于是他把心思放回电影上,随着剧情进展,电影已经进行到一个小高潮——

反派角色绑架了正义的检察官还有他的女朋友——同时这位女性角色也是超级英雄的前女友,“典型的好莱坞剧本。”boss略有刻薄地评价道——两个人被关在两个不同的地点,唯一的相似之处就是身边都放置了大量炸弹。在这种极端情况下,电影里的英雄只能按照反派角色的步调继续这场游戏:从被绑架的人质里挑一个拯救,而另一个毫无疑问会被炸死。

他可以选择自己到现在依然深爱的女人,代价是检察官的死亡。

他当然也可以选择拯救检察官,后者无疑是这个罪恶的城市目前的希望,但是如果他那样做的话,说不定连检察官本人都不赞同这个选择。

就在这个时刻,boss在琴酒耳边缓慢地说:“摧毁一个善良的人的办法——令他陷入道德上的困境。琴酒,你可以把这当成新的一课。”

琴酒完全没想到这次电影约会在完全令他猝不及防的方向上变成了一个临时开课的小讲堂,他稍微愣了一下,然后很快跟上了对方的话题走向:“电车难题吗?”

“是的。只要一个人被放在这个场景里,就无可避免地背上了道德上的包袱,就算是他什么也不做也是一种见死不救。你我可能并不会在乎这些谴责,但是一个‘善良’的人却会为此寝食难安。”boss轻轻地笑了一下。

“……其实,我依然认为杀死对方更加一劳永逸。”琴酒考虑了一下,皱着眉头回答。

电影里的英雄当然会成为那种阴魂不散的角色:反派人物给他们造成了莫大的痛苦,最后却没有要他们的命,因此他们就变本加厉地跟反派角色过不去……这样说起来,果然对付什么敌人都还是一击毙命比较好。

“从效率和后顾之忧的角度来讲当然是直接杀掉他们比较好,”boss顿了顿,说,“但是,那样事情不就失去了许多乐趣了吗?”

这真是个正统得不能再正统的愉悦犯发言,而琴酒则其实不太能理解愉悦犯的思路……他承认,自己看着那些叛徒垂死挣扎、在被一枪崩掉之前流露出种种惊恐的神情的时候确实能够获得相当的乐趣,但是他并不是那种在不必要的情况下刻意折磨敌人、拖延他们的死亡的类型。

换言之:琴酒的思维方式比较靠近一个以犯罪事业为生的正常人,在必要的情况下,他不介意刑讯、威慑、折磨、杀鸡儆猴;但是在不必要的情况下,他也绝不会特意搞出这些花俏的东西来。

而boss……boss的思维方式更接近于电影里那种以对方的痛苦为乐的神经病。这个顿悟在琴酒的脑海里缓慢冒头,又被他毫不犹豫地扔掉——无论如何,这么形容boss都太没礼貌了。

此时此刻,对方正用谆谆善诱的语气说着:“你感觉不能理解也是正常的,许多人都会觉得那样做只是平白增加了工作量。但是我认为,这只不过是人与人之间的一点差异而已:就好像是猫科和犬科的区别,犬科动物在狩猎的过程中非常兴奋,但是在捉住猎物之后很快就会把它们咬死;而猫科的话则更喜欢把猎物玩弄到奄奄一息……”