第八十八章(2 / 4)

作品:《魔法少女今天也在拯救世界

“啊啦啊啦,前辈肯定是看你还放不开手脚特地给你报的比赛☆如果你不早点习惯,以后社死的机会还多着呢。”调戏完后辈的雪乃前辈表现出自己可靠的一面。

“我是看出来了……”

毕竟包括阿尔伯特在内,死期魔法少女人均可以做到当着敌人的面/危急时刻/普通吃瓜群众面前变身,特效造型台词一条龙,丝毫不在意自己的形象反差。

或者说,大家都……挺享受的?

晨曦还在身后纠结变身社死问题,蓝花楹已经开始摸着下巴思考别人家的公会大门该不该由自己开的问题。

“emmmm你们两个等一下,我去场外咨询今天运势如何。”蓝花楹遇事不决开始呼叫自己会长,准备占卜一下今天的运势。

众所周知,跑团类作为被系统瞄准的新型流派,有一个特点就是骰子投万物。

这个从桌游中脱颖而出的“高级版过家家”,一切技能和动作都通过骰子点数的大小来产生效果或者出现戏剧性。

更是将这个特点发挥到极致,先不说他们公会的死期感染者有自己的能力机制,每个公会成员都会有自己独特的马甲,或者说皮囊更为合适。

他们会通过投骰子来决定自己的这个非本我的皮囊的容貌性格、职业、技能点数,创造出一个甚至多个虚拟的跑团分/身,感染者们将这个称为自己的“人物卡”。

没错,即使是没有了系统他们也会这样做。

在拯救世界的流程中他们都会去扮演这个皮囊随机出来的性格和能力,直到……被迫“撕卡”暴露自己的真实——

,有史以来第二个全员重度及以上感染者组成的公会,拥有数量最多的高级精神治疗师以及……数量最多的重度永久性精神创伤感染者。

他们的精神认知中已经永久缺失了某些重要的部分,除非有机会升华为死期感染者,这种精神上的缺陷可能会伴随他们一生。

正因如此,这个被简称为“调查员之家”的公会有着一套自己的运营理念,他们会将自己成员“游戏数据化”,通过特殊机制投掷骰子来决定和束缚他们行为可能性,从而减弱自身疯狂带来的影响。

这样的公会有两个,一个是专门接收重度及以上感染者的,无论感染者先前是什么流派进入该公会后都必须遵守coc跑团(克苏鲁跑团)规则来规范自身行为。

另一个是,简称“龙与魔法会”,吸收中轻度永久性精神创伤感染者,以及部分出自龙与地下城相关主题流派的感染者。

当然,都已经加入反系统组织了,这样的公会自然不会去玩那种威胁自己生命安全的扮演游戏,他们会让骰子的结果偏向己方,让这个“跑团游戏”更有利于自己拯救世界的行动。

这就要求他们至少每次行动都有一个死期感染者级别的主持人来推进跑团游戏进程,可以将某些不利事件的概率大幅度偏移。

光靠公会自身的死期感染者还不够,必要时他们还会向外求援邀请空闲的死期感染者来带领团队。

而那种根据骰子结果可以影响到世界走向的力量自然不是凭空产生的,两个跑团公会都会在平时生活中积累一定的因果代价以便不时之需。