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关于以及这本书未来的走向(2 / 5)

作品:《混沌冠冕

对于这点,我承认,没有什么好辩解的,这本书相比起战锤的那一本确实是大大不如。

一则,我个人的创作状态在经历了一個有强烈表达欲的高峰期之后,有了明显的下滑,和现实生活中不断地压力有关(比如催婚,房贷),也和现在大环境的变化时不时被屏蔽章节,还有加入了一些组织,三令五申这也不行,那也不行有关。

DND题材和战锤题材的融合是源自一个书友的建议和我游玩过《博德之门3》测试版之后的灵感,当时我就想这两者结合一定很有趣,于是浏览了几百MB的文件之后,我就开始动笔了。

然而,《博德之门3》最不好的地方就在于它可能会让像我这样的普通人以为DND的背景故事、规则和力量体系很有趣,很简单。

事实是,在一开始的新鲜感过后,我看着这些浩如烟海的内容,脑袋都快炸了。

我这才发现,我对锤算是勉强有所了解和有所感悟,有自己的想法,而对DND则是不折不扣的云狗,我既不对这个题材很感兴趣,也难以将这个框架套进自己的写作范围内,一直多多少少都在出一些小的错误,虽然我已经看了很多很多的资料了。

DND的冒险和复杂设定与战锤的种田和战争设定非常不兼容。