第一百三十五章 天门龙口之争开始!各位少侠,请拔剑!(3 / 3)

作品:《我缔造了国产游戏神话

在游戏里,会出现一些提前察觉的情况,这种情况就是很标准的听脚步声,这也符合江湖里面的情况,玩家也可以通过脚步来源的方向来分辨敌人袭来的方向。

很快

各方人马瞬间落地

大屏幕上也出现了九个分割拍摄镜头,在他们同时落地的瞬间,各自的形象也出现在了画面上。

但这个九宫格分类视角还真有点帅,特别是刚刚出来的时候,所有人物现身的那一刹那,澹澹的金光特效立刻就抓住了人的眼球,让在场观众忍不住欢呼了一声。

他们的眼神中很明显流露出了一丝羡慕之色,很可惜啊,如果抽到的是他们的话,那么现在上去体验的可就是他们了.......

在九人落地过后,一阵低沉的独白声随之响起:

“天门大开之际就在今日,各位少侠,拔剑吧!”

哐!

一声剑出鞘的声音,伴随着沉闷的击鼓声起,瞬间带动了九个试玩游戏的玩家,这背景音乐响起的瞬间,也让台下的众人忍不住抿了抿嘴,这配音真有感觉!

随着一声独白过后,九人各自得到了控制权,此刻他们也都开始适应自己的身份,通过出手,跳跃,挥动兵器,检查游戏的情况,一切确定完毕过后,便开始朝着天门龙口的地方前进。

大雪纷飞之地

众人一路狂奔,但是因为这是武侠游戏,所以轻功跳跃也是平常,玩家可以在一路狂奔的同时,身子进行跳跃状态,在这种情况下,会消耗一定的耐力,也就是说,当玩家浮空,利用轻功踩住树枝,就好像是武侠世界里面那些高手一样时,是需要消耗耐力的!

耐力足够就可以踏树前行,但是如果耐力不够,则需要在原地休息补充耐力。

通过简单的尝试,以及屏幕上的视角切换,很多在下方的观众也看出来了,如果是要使用轻功水上漂的话,消耗的内里更快更多,也就说,这个赶路前行的情况,正常奔跑跳跃是正常耐力消耗,一旦使用轻功飞天上树,那么所消耗的耐力将会x2,而在水上蜻蜓点水则是x3!

这个设定有点意思,把环境和武侠的意境结合到了一起,而且每一个都是这样的。

在玩家踏水飞行,踏树飞行的时候,台下也引起了阵阵欢呼声,因为视角画面给出的感觉非常优秀,当玩家浮空飞天的时候,画面所会有一种清风呼啸扑面的感觉,配合着天空中的大雪,将视觉效果营造的非常优秀。

而水上地带,则是不断切换视角,在脚尖踏入水上时,形成的水花都只有一点点,游戏也用这一点来证明玩家所操控的这些人物全部都是高手!

当这些细节全部展现出来的时候,他们也越发期待接下来这些高手的正面对碰了,想要看看,在这个模式下,游戏还会有什么意想不到的设计。

果不其然

就在这想法落下之时

大雪空地处

一名僧人玩家和一名龙虎山道门玩家,相遇了......。