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12. 孤岛求生第十二天(3 / 4)

作品:《开局一座孤岛[基建]

夜间,零点过后没多久。

孤岛上,就和往常一样出现了6只食人鱼。它们同样是刚冒头,就直接化为了苏若寒的“60点经验值”。

面板一道白光闪过,苏若寒的被这道白光吸引了注意力。

[姓名:苏若寒]

[等级:0/1500(15级)]

[当前领土面积:121平方米]

[生命值:240/240]

[饱食度:200/240]

[体力值:240/240]

[属性:攻击92,防御75,敏捷91,智力88,幸运值99。(未分配属性点*65)]

[天赋技能:领地扩建(sss级)]

[物品栏(4/20):矿泉水250ml*12、椰子*8、钻石宝箱*1、青铜宝箱*1]

中的生命值等三项属性各“+10”,未分配属性点“+5”。

苏若寒的“升级属性点”,从进入游戏后,就没有分配过。不知不觉间,竟然已经高达“65点”了。

趁着夜间无事,苏若寒便开始翻阅游戏论坛中的经验贴,来研究属性点的分配。

关于攻击、防御、敏捷这三项自然不用说,肯定都是和战斗属性相关的。智力、幸运值就不太好说了,没有玩家能够对此作出详细地解释。

苏若寒思考片刻后,就决定先用“55点”未分配属性点,先将所有属性的数值,都拉倒“100点”。

至于剩下的“10点”,苏若寒则是全部加在了攻击上。

[属性:攻击110,防御100,敏捷100,智力100,幸运值100。]

苏若寒觉得,这些属性中,每一项应该都是有用的,否则也就没有存在的必要了。

但相对来说,“攻击力”要稍微更重要一点,所以接下来的一段时间,苏若寒准备将之后的升级的属性点,全部都加在攻击力上。