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第三十六章:新版的政体(2 / 3)

作品:《虚拟造物主

除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。

前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。

如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。

一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。

另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。

在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。

流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。

那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢?

显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。

要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。

这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。