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第一百二十五章:后续的调整(3 / 4)

作品:《虚拟造物主

之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。

因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。

以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。

时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。

至于舜要干什么呢?在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本小说,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。

既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么?不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。

但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。

有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。

最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。”