2. 第二章(1 / 4)

作品:《开局一朵蘑菇如何进化成神

跳过那些繁琐的新人指引,楚黎开始自己研究起了游戏的内容。

虽然游戏的背景故事听起来繁琐恢弘,但游戏里的功能设置却并不复杂。

游戏正上方是一个代表信仰收集度的进度条,因为这个世界上还没有人失去理智到去信仰一朵新生的蘑菇,于是信仰收集进度条的进度此时也是理所当然的空荡荡的0%。

屏幕右侧齐整排列着三个数列的图标——

最上面第一个图标意味着玩家选择的进化方向。大致看了一眼,点开后会显示数个排列齐整的标签,玩家刻意选择任意标签分配加点,以此来人为选择蘑菇的进化路线。

第二个则是展示信众人数乃至于具体人员。看页面上的按键设置,似乎还能操纵部分自愿将身心尽数献给神明的信众,可玩性极高,只可惜目前实在没有信众供他进行尝试,最后只能遗憾关掉页面。

最下面的第三个图标就是游戏中最常见的系统背包了。玩家可以将物品放到背包里随身携带,尽管楚黎并不知道一朵蘑菇能有什么非要随身携带的物品。

屏幕最下方是一个寻常游戏都会设置的聊天框。

可能是因为蘑菇没有能用来发声的器官,此时对话框是一片未被激活的灰色,可谓是真正在物理意义上让玩家学会了无语。

楚黎:……

楚黎不知道该怎么评价这些满屏存在但实际毫无用处的功能,只能抬眼看向最后一个位于聊天框左侧的地图图标。

点开一看,如他所料,因为是新人玩家,对这个世界了解不够,除了自己目前所处的这片区域外,其他区域均是一片熟悉的被尘封的灰色。

哪怕切换成小地图,也只有附近这片区域有详实的数据信息。

……因为蘑菇没有腿,相信在接下来的一段时间内,他都要一直面对着这么一张没多少实用信息的地图。

游戏内的按键设置并不多,但以楚黎作为玩家的角度来看,如果所有游戏功能都能解锁朝他尽数开放,游戏的实际可玩性也并不算少。

在未来,等到他有信众后,说不定他还能操控自己的那些长了腿且能走路的信徒,一边帮他探索地图一边给他传教。

……等到时候操控目标从蘑菇变成行走的人类后,无论是成立教会还是用各种手段发展教徒,游戏的可玩性想必都不会太低……当然,如果游戏能给玩家那样的自由度的话。

楚黎大致弄明白了游戏的内容,至此正式开始游戏之旅。