第24章 疯狂制作(2 / 2)

作品:《序列游戏,从抽取道具开始

【回血量:190~231】

【特效:当这把枪命中敌人时,并不会造成致死伤害,反而会增加目标的生命值,并赋予强化效果,可使用5次。】

【描述:就像是远距离注射器、暗器、又或是针筒吹箭。这把枪上淬了药,会让目标格外亢奋,一日一夜不倒。】

并没有合成箭矢,这很正常,草率的制作结果很随机,长青木的长度又比较夸张,足足一米半。

最终,合成物是一根银色的长枪,伊恩拿在手中挥舞几下,还比较顺手。

但!

这玩意没有伤害,每一次攻击,都会给目标加血加buff!

过于混沌的武器效果,不愧是『草率的制作』。

外表是长枪,但它的个头有点小,伊恩尝试将它挂到曼陀罗弓上当箭,成功了。

“好,虽说看起来有些奇怪,但好用就行了。”

用弓发射长枪,听起来就相当的古怪,长枪没有伤害会回血,就更古怪。

本来只能使用一次的『超凡肾上腺素注射剂』,与持久性的长青木合成,次数延长到5次,效果持续一天一夜,也就是24小时。

最后的东西是蓝色药丸,这是真正的输出主力,服用药物的存在会精神狂暴,不分敌我发动攻击。

一些本身拥有抗药性,抵抗力很强的魔物,会减免药物的生效时间。

抵抗力弱、并且血液循环速度很快的魔物,就会缩短进入狂暴的时间,但不会缩短药效的持续时间。

药进入血液,流到全身的过程,就是药效的生效时间,血液循环越快,狂暴的效果就越明显。

如何辨别一只魔物的抵抗力,还有血液循环速度,成了一個问题。

伊恩觉得如果自己有科幻世界的治疗科技,比如说戴在眼睛上就能读取目标健康值等信息的道具,用起药来能更加顺手。

如今他先把蓝色药丸,制作成更加方便生效的道具。

对于一个弓箭手而言,最简单能够影响目标的手段,必然是射箭。

将道具制作成特殊箭矢,这是最好的情况,但其他情况也时不时发生,随机性很大。

“草率的制作。”

【名称:彻底疯狂的箭矢】

【伤害:5】

【效果:被箭矢命中的敌人,会在短暂的药效时间过后,进入疯狂状态,无差别攻击附近的一切生物,效果持续时间,以自身抗药性为定。】

【描述:如果我今年14岁,我会在互联网冲浪,执键决战紫禁之巅;如果我今年18岁,我会说“啊对对对”;但我今年28岁,我只会彻底疯狂。】

伊恩尝试将箭矢掰断,并没有成功,虽说是长青木作为主材料,但它的坚硬度非常可观。

如此看来,或许是可回收的类型,并且还是特殊箭矢。

只要箭上带有的药性没有消失,它就能反复使用,是相当不错的解围道具。

众所周知魔物们并没有仁慈之心,受到攻击后,不是自己爹妈,那就直接开打。

被狂暴箭矢命中的魔物,距离其他魔物一定非常近,它就会引起相当程度上的混乱。

战斗整备结束,蓝色药丸阿瑞斯与超凡肾上腺素,都是相当贵的道具,战斗中能省着用就省着用。

伊恩背上曼陀罗弓,离开自己的冒险者公会内用10银币租下的房间。

他可以去经验副本中获得经验值了。

请记住本书首发域名:。手机版阅读网址: