第45章 序列(1 / 3)

作品:《序列游戏,从抽取道具开始

当然,月亮又没惹到他,伊恩不会拿它当靶子。

但对付敌对玩家,这个技能可太神了,必定命中+无限穿透+规则秒杀。

侵蚀魔弹甚至无法被阻挡,谁拦谁死,这发子弹不命中它就不停。

简直是点名杀。

剩下的抽奖进行中。

绿色、绿色、蓝色。

紫色。

【名称:尸爆术】

【来源:杀戮尖塔】

【品质:紫色】

【效果:给予6层中毒debuff,每秒扣除1%最大生命值,该伤害会被毒抗减免,效果持续10秒。

持续时间内,当这名敌人死亡时,对副本内所有敌人造成等于其最大生命值的伤害。】

【描述:有了这张牌,你就可以做到击杀BOSS时顺带补了全部的小怪,一击清场。但这属于抢怪行径,如果你不够强,小心头被打烂。我的建议是尊老爱幼,逮着中间使劲揍。】

【消耗:200点法力值。】

【触发条件:目标被你击杀,变成一具新鲜的尸体,延迟3秒后尸体会爆炸,只对敌方单位造成伤害。】

【冷却时间:30分钟。】

【想要学习这个技能,你需要消耗1技能点。】

与侵蚀魔弹不同,尸爆术可以频繁使用,它的冷却时间只有30分钟。

紫色品质,与『汲魂痛击』属于一个级别。

汲魂痛击的特点是无限叠加伤害,这個技能的伤害没有上限,击杀魔物的数量,决定了它的强度。

尸爆术则是大范围爆伤,它的主要用法不是随便找一只小怪击杀并引爆。

真正的用法,是在一大群魔物的副本中,击杀一只真正的BOSS。

假如伊恩在前往经验副本之前,就拥有了『尸爆术』这个技能,他能够做到什么事情?

不需要在第二波袭击来临时,浪费那么多时间与体力,去消灭虚无魔灵。

他只需要击杀一只『深渊漫步者』,再动用尸爆术。

然后——副本内的全部魔物,都会被一瞬间炸掉1200左右的生命值。

尸爆术的效果是否强大,在这种以副本为单位的技能范围,与最大生命值的爆炸伤害中,表现得淋漓尽致。

但有个问题,尸爆术没办法叠加,这真是一件令伊恩悲伤的事实。

既生汲魂痛击,何生尸爆术?

伊恩脑子正常并且十分清醒,他也玩过一些游戏,一定会率先刷怪叠加汲魂痛击被动层数。