第220章 经验之谈(1 / 2)

作品:《序列游戏,从抽取道具开始

简单来说,他们在情报领域落后了。

战斗已经结束,『稳人』离开了坍塌过半的中央密室。

由于各种机关与玩家冲突,密室内的陷阱已经失效了40%左右。

伊恩原本计划的爆炸陷阱毁灭三分之一的地牢,也正式宣布失败。

也还好失败了……

墙壁上打开一道密门,三人组第一次见到稳人的真实面目。

“脑袋都要炸掉了。”

稳人坐下,吐槽了一句:“中央密室与陷阱连接,一部分陷阱被毁,密室内居然也产生了爆炸。”

他身上还有一些伤势,那是他被炸出的伤。

“陷阱……?”

就不来一愣,随后面色大变:“不对啊!5分钟后陷阱就要爆炸了,我们必须要逃!”

5分钟的爆炸陷阱,这是悬在他们头顶的达摩克里斯之剑!

“别紧张。”伊恩单手下压,示意他冷静,“陷阱已经被解决了。”

“倒不能说是解决。”

稳人解释道:“外乡人让我将陷阱转移到了另外的地方,它依旧会摧毁大面积的副本,但并不会伤害我们。”

“转移到哪里去了?”

温迪有些好奇,他们知道稳人拥有操控陷阱的能力,却不知道连大型机关,他也能操控自如。

稳人被问话,他与伊恩眼神交流,得到示意后,神秘一笑:

“当然是……陷阱应该待的地方。”

玩家从副本内紧急脱离,无法将战利品带回去,否则每一个玩家不是天生就有一个保命技能吗?

世界树公会离开,并非脱离副本,而是用道具传送到副本的门口。

这样就给了他们一个操作的机会。

“我按照外乡人的吩咐,将能关闭的陷阱关闭,可以灵活移动的陷阱,则是转移到了副本的入口。”

入口处没有一个玩家,那里空旷旷的,距离任何地方都很远,属于是绝对的安全区。

稳人的话说到这里,地牢内突然颤动起来,就好像发生了一次地震。

【玩家『升级狂魔』死亡……】

【玩家『想要给你扫墓』死亡……】

【……】

一大排的死亡提示出现,显示为陷阱击杀。

玩家击杀玩家,会继承天灾,除了战利品外也得不到什么好东西。

天灾的强度是超规格的,正常玩家绝对不想自己的世界里多出来一大堆牛鬼蛇神。

伊恩是这样想的,稳人也这么想,他们都选择了用陷阱『无害化处理』。

“这样就可以了。”

伊恩用不急不缓的语气说:“世界树队伍与我们战斗,失败后逃离地牢,无意间触发陷阱导致身死。”

“他们找不到任何证据证明是我们动的手,就算找到也没用,因为死者死于陷阱。”

死法是很重要的。

不属于玩家队伍的外来者,一旦用『提取』获得队伍的战利品,这就属于『抢怪行为』。

抢怪的玩家得不到杀怪的经验,只能得到一部分经验与战利品,但毕竟是白嫖,非常快乐。

而被抢怪的玩家就倒了血霉,什么东西都得不到不说,连魔物的尸体都看不见。

这个规则也能用在玩家身上,被陷阱击杀的玩家,就没办法怪罪其他玩家,这属于迁怒。

“连处理方式都想好了吗?”