第378章 力量(1 / 2)

作品:《序列游戏,从抽取道具开始

那也算正常,这也算正常,反正玩家们已经足够了解这个宇宙的构成了。

就算没有伊恩的指引,他们也足够将这一切全部埋葬,就仿佛他们以前做过的那样,是是真明他们做的真的很好,就算是伊恩来了,也挑不出任何的毛病。

“看看!看看!这个星系内残存的力量,全部都已经被清理干净了,这些都是玩家们的手臂!”

近战玩家感觉到骄傲:“我就说他们能在行的,就算是公共宇宙的那群垃圾回来了,也不可能说什么反对的话语,这就是他们自己的意见。”

伊恩若有所思的点头,不觉得自己能够站在那个地方。

他觉得,如果自己真的一直以来都这么以为,那么等待玩家们到来之后,他才算是彻底将这一切全部都了结。

“唉~怎么说呢,我们这一路上的了解,可真的毫不关心自己的努力呀。”

伊恩耸耸肩,他怎么就不知道自己的能力在何种地方呢,就算是自己与自己的碰撞,也不觉得这点是多么令人难以接受的事情。

可是在另一种方向,玩家们却对此的表达截然不同,甚至到了能够将整个力量全部拆分的一干二净的地步。

他们对这一切的忍耐性十分有限,甚至可以说,对此一切都不可能满足,这才是他们自己的能力。

而在于另一种方向上玩家们对彼此的态度也是十分的重要,比如说,他们如果为了一件事要将全部的完杀死,而且为了阻止这件事,玩家们必须要在自己理说能力的范围内,将一切全部都告知清楚,这样才是真正可能的发展。

可是另一个发展同样让玩家们无法了解,他们觉得自己已经尽可能的实现了自己的计划,可是在其他的几个方向上来看,玩家们的一切都已经无法阻止,他们甚至不可能将这一切全部都公开。

这些,可真是能够令人无法理解之物的组合呀,谁让他们真正的了解过这一件事,可是另外的方面玩家们又觉得自己一定会成功。

他们的成长是什么样子的,不懂的,玩家们自己已经不明白这一切了,而另一个方向上对于玩家而言也正是这样。

他们觉得自己一定能够成为玩家们的依赖,而另一个方面,玩家们也觉得自己能够胜利,甚至到了必须要将这一切全部都完成的地步,可以说是强迫赞级别的效果。

这件事真是想想就可惜,甚至到了一种里说能力的地步,他不觉得自己的想法有古怪,甚至不觉得自己能够死亡。

可是防线下来的时候,玩家们又走向了另一个寂静,他们应该怎么做?究竟应该怎么样才能够获胜呢?

玩家们不懂得,甚至将这一切全部都公开的时候,其他的方向也不明白这些东西,他们懂得的能力已经不足够将这些东西全部都摆开了,另一个方面,玩家们不懂得一切的力量的代价,是他们自己逻辑的崩溃。

这些东西对于玩家们而言是多么的耀眼,甚至到了一种必须要公开实现的地步。

而另一个方面,玩家们一旦触碰到这些能力的极限,那么就必须要让玩家体验到什么才是考验。

“公共宇宙的这些东西对于我们而言没有什么理解能力,我们可以尝试着去接触,也可以选择不接触,主动权在我们的手中。”

伊恩笑着说,“这些就是我教给你们最重要的一节课,我们应该知道,这些东西对于任何玩家而言都是十分难得的体验,可是另一个方面,玩家们才不会更加明白这些东西。”

“那么,一旦玩家们触碰到了明显的危机,其他的玩家们必须要及时的做出反应,这样对于任何一位玩家而言才是最重要的东西。”

“可是另一种程度上来讲,玩家们从来都不觉得自己的能力是真正可怕的,他们拥有的能力对于这部分玩家而言,一定是迫切的想要满足他们的能力。”

“哈哈……这些才是真正重要的东西吗?”

近战玩家分析着目前的局势,甚至可以说到了一种偏执的程度,因为他们已经无法承受任何一种程度的历史,他们觉得自己一定能够胜诉,可是对于其他玩家而言,这些东西才不算是一种力量。

这些算什么情况呢?不懂的……

伊恩深深的叹了口气,他觉得自己一定能够赢得这一次的挑战,可是在他的心中,对于自己的决定却保佑淡淡的忧伤,不觉得一定可以将这一切全部都改变。

他们觉得自己的力量已经到了不足为惧的时候,可是,等待这种能力真正到来时,他又觉得自己一定能够成功掌握主动,变成一种不急不躁的性格。

这种性格听起来很好,可是当他们真正触碰到一切的利益时,玩家们又法制内省的觉得其他的方面的力量也不错。

他们怎么说呢,这些东西呀,对于他们自己的能力来说才不是什么重要的东西,他们需要的话就可以做,不需要的,做了也没有什么用处。

可是对于玩家们而言这些东西才是更加能够轻易的了解的地方,甚至将玩家们的能力全部都打开之后,这些东西让他们万分的苦恼,到了无法被解决的地步。

他们一定能够获胜?真的是这样吗?

没有人知道,玩家们也不觉得自己一定能再成为玩家们的依靠,他觉得自己能够获胜的前提塑造在一种不为人知的程度上。

他觉得自己一定能够获胜,正是这种形式主义,让玩家们成功的出现在了玩家们的视野中。

他或许一旦能够获胜,但是谁知道呢,这些东西对于玩家们而言真的是一点作用都没有的效果,最重要的一点始终是对于玩家们自己的力量的塑造方案。

他们觉得自己能够获胜的主要原因,是因为玩家们一旦触碰到一切的机密,那么剩下的问题也就不刃而解了,其他的方面,玩家们也不是第一次真正与玩家们接触了。

这些东西是不是真的有效果,没有玩家比他们更加的了解,他们觉得自己一定能够获胜,可是正是这种方向,让任何玩家们触碰到了没有边界与结果的方案上。

“啊……我也不想让这一切全部都实现的啊,我觉得这些东西一定能够成功的。”