第二百八十六章 只问咱们还缺多少钱(1 / 5)

作品:《穿越东京泡沫时代

既然回了东京,除了卫星频道和云上娱乐的事情,精灵娱乐的工作自然也少不了。

接待完刘筱莉父母的第二天,羽生秀树便前往了精灵娱乐。

说来也巧,这次他来的时候,精灵娱乐的新办公楼,已经在进行初期的搬迁了。

不过在说搬迁之前,就不得不说这片办公区的变化。

最初羽生秀树买下这片地的时候,旧有的四层办公楼在最外侧,旧厂房则在土地内部。

而新办公楼建成之后,整片土地的入口,变成新旧办公楼的东侧。

进入新办公楼再也不需要经过旧办公楼了。

新旧办公楼也被一片平整的广场隔开。

这片广场的施工还没完成,后期会进行一定的绿化和文创建设。

比如建几座游戏形象的雕塑之类的。

此时的广场上,停着好几辆大卡车。

车厢内一台台专业设备,正被吊装运输进新办公楼内。

老远的,他就看到戴着白色安全帽的新垣哲也,正指挥着工人注意事项。

对方之前也去了阿美利卡,但在PS主机测试结束之后,便先行带着员工返回了。

看到新垣哲也在这里,羽生秀树不用猜就知道,这些设备肯定是硬件研发部门的东西。

羽生秀树的车从侧面道路开进来之后。

看到是自家老板的座驾,大家纷纷上来问好。

羽生秀树下车之后,和众人简单打过招呼。

然后问新垣哲也,“硬件研发部门什么时候能搬完?”

“最多三天时间,不过想要恢复正常工作,预计还要一周。”

新垣哲也回答。

“不知道全部搬完需要多久,也不知道我还能不能赶上乔迁典礼。”

说完他看了眼已经彻底完工的高低两栋办公楼,“新垣桑继续忙吧,我就不打扰了。”

“再见,羽生会长。”

告别新垣哲也,羽生秀树走入旧办公楼。

他先去了精灵出版社一趟,本来想找主编大高市二了解一下出版社近况。

谁想很不巧的是,大高市二去参加业内协会的活动了。

最后只能从其他负责人那里了解了一下情况。

《精灵Cute》在发行量突破两百万后,上升势头就减缓了下来。

《龙珠》的人气,也并未像大高市二想的那样,一路狂飙。

羽生秀树知道,其实在原本的时空,《龙珠》漫画一开始的新鲜感过后,人气也是不断走低,甚至一度面临腰斩。

毕竟对于漫画迷来说,看悟空冒险,远不如看战斗有意思。

因此漫画剧情进展到天下第一武道会,才算有了起色。

这种一对一单挑,最终决出冠军,在后世看来有些老套的故事模式。

在如今这个时代,可是相当的新颖。

因此羽生秀树也不在意,明白等剧情到了就会好起来。

询问完《精灵Cute》的事情,又了解了一下另外两本杂志的情况。

基本上没有太大的变化。

《精灵Cupid》虽然涌现出不少女性喜欢的漫画,但最受欢迎的漫画,依旧还是《花样男子》。

至于最新的月刊《精灵luna》,作为新漫画家的试验场,也实在没什么好说的。

羽生秀树还特意关注了三浦美纪的漫画,人气也只能算一般。

甚至还在用本名连载。

后来创作《樱桃小丸子》的笔名‘樱桃子’还没出现。

了解了出版社近况后,羽生秀树正准备离开,却见一个熟悉的身影走进精灵出版社。

对方找到负责《龙珠》的编辑,询问最新一期的《龙珠》有没有画完,能不能先借给他先睹为快。

被编辑毫不留情地拒绝后,这人还死皮赖脸地哀求起来。

羽生秀树觉得很有意思,上前说了一句,“没想到龙守桑还是龙珠的漫画迷。”

眼前这人正是龙守幸嗣。

当初为了研发《超级马里奥兄弟》,曾临时组建过一个联合开发组。

羽生秀树亲自担任负责人,而执行制作人便是神话工作室的二把手,眼前的龙守幸嗣。

“啊……!羽生会长,抱歉,我没有注意到您在这里。”

想到刚才的丑态被老板看到,龙守幸嗣瞬间脸色涨红。

“没关系。”羽生秀树倒是不在意,“最近你们的新游戏开发进展如何?”

羽生秀树问的,正是堀井雄二带领神话工作室,在开发的初代《勇者斗恶龙》。

龙守幸嗣不好意思地说,“这个我不太清楚,最近我在构思一个新项目。”

“新项目,什么类型的?”羽生秀树好奇问。

“因为很喜欢龙珠这部漫画,所以对西游记的故事产生了兴趣,打算在我们的EGP街机平台上,创作一款西游背景的游戏。”

听到龙守幸嗣的回答,羽生秀树立刻来了兴趣。

说起西游背景的游戏,他记忆里的相关游戏实在太多了。

整个东亚,因为受到华夏文化的影响,《西游记》和《三国演义》绝对是游戏分类中最重要的两个IP。

在霓虹,这两个IP也是拥护者无数。

前年刚刚靠着《信长的野望》崭露头角的KOEI株式会社,在今年就会推出策略游戏的重磅作品《三国志》。

至于龙守幸嗣想开发西游背景的街机游戏。

羽生秀树第一个想到的,便是湾湾省的鈊象电子,于1997年开发的《西游释厄传》。

另一个时空,他在街机厅,可没少给这个游戏贡献零花钱。

可惜的是,那款街机游戏固然经典,但以现在的街机硬件性能,还没法还原出来。

就算是精灵娱乐刚研发的EGP街机,性能也完全不行。

EGP街机能支持什么游戏呢?

羽生秀树略微思索,一个游戏浮现在他的脑海中。

一九八八年的时候,卡普空找到集英社,购买了漫画家本宫宏志的三国题材漫画《吞食天地》的游戏改编授权。

同时开发了两款游戏,一款登陆了任天堂的FC主机平台。

另一款则在街机平台上发布,和漫画一样,都叫做《吞食天地》。

作为一款试水游戏,《吞食天地》的市场表现并不好。

到了1989年,因为卡普空另一块游戏《快打旋风》的成功。

卡普空决定借鉴《快打旋风》的风格,对《吞食天地》进行改良。

研发了续作《吞食天地2赤壁之战》。

这款游戏在国内,则叫做《三国志》。

也就是玩家疯狂摇动摇杆,按动按键,吃包子吃鸡腿的那个游戏。

以现在的EGP街机硬件性能,承载《西游释厄传》或是《三国战纪》还不够。

运行第二代《吞食天地》这种级别的游戏应该没问题。

想到这里,羽生秀树问龙守幸嗣,“我对龙守桑的想法很感兴趣,一起去看看游戏方案如何?”