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作品:《穿越东京泡沫时代

这种规模的交易,曾经的游戏霸主任天堂甚至连参与的资格都没有。

相反,区区一款幻兽帕鲁,就能搞得任天堂灰头土脸,狼狈不堪。

让号称东半球最强的任天堂法务部毫无办法。

只能靠热心的粉丝在网上打嘴炮。

当然,状告游戏创意抄袭这种事,本来就不好判定,任天堂也不是没吃过这方面的亏。

但这件事所暴露出的一个问题,不正是任天堂墨守成规,创新不足吗?

面对汹涌的时代大潮,任天堂根本没法适应,表现出了前所未有的茫然,以及不知所措。

所以在羽生秀树看来,在迭代飞速的游戏市场,领先一时根本算不了什么,只要一个决策失误,就有可能前功尽弃,万劫不复。

虽说羽生秀树是个穿越者,也是精灵娱乐的主人。

但就他自己而言,并不觉得精灵娱乐未来会比任天堂做的更好。

这么一个庞大的企业,想要成功靠一个人是不够的。

不单单是企业本身。

也和整个社会的整体环境有关。

霓虹这个奇葩的国度,因为其根深蒂固的封建残留思想。

导致其从互联网发展开始就落后,没有吃到任何发展红利。

到了移动互联网时代,更是被甩的连车尾灯都看不到了。

在阿美利卡,以及神秘大国养蛊式互卷,最终血战拼杀出的新兴企业面前。

以往靠着垄断经营,靠着兄弟企业扶持的霓虹企业,观念陈旧,迂腐不堪,被打的是溃不成军。

毕竟你实在不能指望,一个到了2023年办公还要依靠软盘的企业,他的创新意识能有多强。

要知道那时候在海外,光驱这东西都已经不是电脑标配了。

至于软驱?

恐怕很多年轻人都不知道那是什么东西。

总而言之,羽生秀树对于霓虹精灵娱乐的定位,还是在一个优秀的内容生产商上。

这也是为什么,未来很多新的研发项目,他都放到了阿美利卡的研究所。

后续,他也会加大阿美利卡研究所的投资。

再以后,肯定也会在神秘大国进行投资。

正所谓鸡蛋不能放到一个篮子里。

万一霓虹精灵娱乐的大势无法扭转,那至少还有别的地方可以弥补。

面对羽生秀树的话,岩田聪认真回答,“我不会小看任何竞争对手。”

“这样就很好,岩田桑虽然是社长了,但也不能放弃学习,这个世界的变化是很快的,稍不留意我们就会落后。”

羽生秀树再次叮嘱。

以后的事情以后再考虑,至少现在有他在,精灵娱乐短时间还是不会出错的。

“我知道了,会长。”岩田聪说。

“和索尼就CD的合作,如今接触到哪一步了?”羽生秀树问。

岩田聪回答,“索尼得知我们有意采用CD作为游戏存储后,表现的比预想中还要热情。”

“这是肯定的,索尼一直致力于CD的推广,这些年云上音乐的唱片发行,索尼也在游说我们彻底采用CD,毕竟比起卖产品,卖规则才是最赚钱的啊。”

羽生秀树感慨道。

索尼这么不遗余力的推广CD,当然是要在规则上一统天下。

后世东芝和索尼,关于蓝光与HD格式的DVD大战亦是如此。

更何况,CD的专利技术可不止索尼,飞利浦那边同样可以合作。

面对精灵娱乐这么一个年游戏销售数以亿计的平台,一旦加入CD联盟,那所带来的影响力可不是开玩笑的。

索尼怎么可能不热情。

至于亲自入场,索尼估计现在是一点想法都没有。

索尼不但家电卖的风生水起,更是某些底层技术规则的制定者,能够躺着就把钱赚了,又何必辛苦杀入未知的主机领域呢。

毕竟现在的游戏领域,除了家庭主机以外,精灵娱乐几乎一统天下。

而精灵娱乐又是索尼重要的合作方,除非逼不得已,根本没必要和精灵娱乐硬碰硬。

岩田聪此时说,“我们在提出合作请求之后,索尼方面给出了几个选择。”

“什么选择,说来听听。”羽生秀树有些好奇。

岩田聪说,“首先,就是索尼根据我们的需求,亲自帮我们进行游戏专用只读CD的研发。”

“听起来不错,我们不用投入任何人力物力,就能拥有属于自己的专用游戏CD,不过真要是这样做了,一旦CD在市场取得成功,索尼恐怕就要拿我们开刀了。”

羽生秀树可不觉得,索尼会是什么善男信女。

精灵娱乐真把这么大把柄交给索尼,在最重要的技术上依靠索尼,那后面就等着被索尼卡脖子吸血吧。

“我也是这样考虑的,我们不能有受制于人的风险,所以表示不会接受这种合作,然后索尼便又提出了一个合作方式。

那便是索尼与我们合作研发,研发出的游戏CD技术共享专利,双方都可以自由使用,我们也无需支付专利。”

羽生秀树闻言,不屑地撇撇嘴说。

“又是一个表面美好,实际暗藏陷阱的合作方式啊,到时候我们的新主机上市了,索尼是不是也能在我们的平台上发行游戏,我们辛苦开拓市场,最后全便宜索尼了?”

可羽生秀树当然明白,实际操作中肯定不会这么简单。

可一旦这个口子开了,那索尼到时候就有了要挟的把柄。

比如一个不小心,CD技术外泄,导致游戏盗版横行。

这种情况下,精灵娱乐敢不答应索尼的要求吗?

另一个时空里,当时索尼与任天堂的合作条款里,貌似就有这样的陷阱。

也难怪任天堂要撕毁合作协议,转投飞利浦呢。

这种动不动就给合作方挖坑的做事手段,还真是相当的恶劣,合作方一个不小心就要遭殃。

“我也是这样考虑的,所以我们现在与索尼谈的是第三个合作方式。

我们购买索尼的专利技术授权,然后给予技术研发属于我们游戏专用CD,上市之后给索尼缴纳一定的专利使用费。

这个合作方式如今所面临的最大问题,是授权时间的长短,以及专利使用费的价格。

我的想法是,在一个固定的期限内采取固定的费用,避免索尼中途在价格上动手脚。

并且在合约到期之后,游戏CD专利彻底属于我们,索尼如今还在商讨条件内容,暂时没有回复。”

岩田聪说出了自己的想法。

羽生秀树听完,心想这样虽然要支付一定的专利费用。

但却是舍小利,让精灵娱乐掌握了主动权。

羽生秀树当然也是宁可掏钱,都不想受制于人。

随着游戏开发技术的发展,CD暂时取代卡带是大势所趋。

不过嘛,也只是暂时而已。

了解大势的羽生秀树可是知道。

要不了几年,随着好莱坞电影制片业顾问委员的要求,东芝与索尼就要开始DVD的研发,最后开始一场技术大战了。

到时候,想来他在好莱坞的势力,无论是云上影业,还是百视达,都是能够影响这件事走向的存在。