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第34章文化输出(1 / 5)

作品:《制作游戏,从逃生开始

季琳站在久违的灯光当中,享受着温暖。

面前是一个小型喷泉,喷泉中的水已经被鲜血染的通红,红色的水面上漂浮着好几具尸体。

季琳坐在路灯下的椅子上,平复着心情。

就在刚刚,经历完那团黑影的突脸袭击之后,季琳又一次遇到了老朋友——胖子。

暴风骤雨中,季琳跟胖子在墓地里面转悠了好久。

他追,她逃,她玩命的逃。

终于季琳找到了一个小洞,甩开了胖子,来到了女病房的门口。

身旁的凳子上摆放着一个小型收音机,收音机旁放着一节电池。

季琳捡起那节电池,看着dv右上角已经闪红的电量,默默的扣下dv中的电池,换上了那节新的电池。

整理好心情,季琳在不远处找到了一处大开的窗户,窗户下面堆积着好几块木板,这些木板堆积在一起,意外的组成了一个阶梯。

季琳走上阶梯,从窗口翻进了光头神父所在的女病院。

刚进入屋内,一股强烈的手电筒灯光照射到季琳的身上。

刚刚脱离黑暗的季琳不自觉的用手遮挡住了眼睛,仅仅露出了一点点缝隙。这个细节正体现了游戏所追求的真实性,也是当今世界上许多游戏大厂都在追求的东西。

刚脱离黑暗的人被强光照射还不去遮挡眼部,会造成眼部的损伤。

即使《逃生》是恐怖游戏,季枫也极力追求真实性。

“你看见瓦尔里德了!不是吗!”