自我检讨(1 / 2)

作品:《希腊神话:深渊掌控者

最近心态有些不稳,说几句话。

我是兼职作者,下班和周末写书。

过去我写的玄幻居多,原本来起点想开个仙侠玄幻。只是开头写的太差,我提前否了。

看了《希腊神话:灵性支配者》,我尝试第一次写希腊神话的小说。

灵性这书知识面太广,不少东西我看不懂,也学不来,有种仰望的感觉。

所以,实际上我也不知道希腊神话的书怎么写吸引人。

从开书到现在,我是凭借感觉,和大家评论中的喜好来写这本书。

我的认知里,玄幻神话的小说战斗就是高潮。

所以我写了主角和天空的第一场大战,结果那几天我挺难度过的。

各种评论让我意识到,我写的那场战斗并不吸引人,反倒让读者们觉得不爽。

得承认,不是战斗的问题。是我处理不好。真正大战时,没有写出爽感。

所以后边我在想,可能我写的战斗不好,或是大家就不喜欢希腊神话中的战斗剧情。

所以我后边剧情在避免战斗。

1月刚上架,成绩比我预想中的好多了,我想着为了回报这么多读者的喜爱,我得多写点。

所以,我每天下班码字到凌晨一点多。

连续高强度的码字,脑子一热,结果冲动下又把矛盾冲突推到了最高,又写到大战了。

看大家的评论,我知道这依旧没写出爽的感觉。

还得承认,这不是读者挑剔的问题。

是我自己文笔和掌控力不足,没写出应该有的爽感。

这书推翻了我对写书的一些认知。