第261章 赛博梁山:一支穿云箭,千军万马来(2 / 4)

作品:《游戏设计:行不行啊,菜狗

【可兑换——】

“和尚,有个大活儿交给你!去你办公室说!”

【游戏名称:生化危机·村庄】

恐怖词条一朝解锁,这些经典的恐怖游戏,也随之出现在多词条商店中,任由蔡勾予取予求。

蔡勾睁大了眼睛看着眼前的收获,他本以为这次宝箱最欧皇的出货,也不过是解锁恐怖词条,可没想到,竟然是之前根本未曾解锁过的任意兑换词条。

与此同时。

费阳洋虽然疑惑不解,但还是遵从蔡勾的话,翻看起手中的游戏设计方案,看到扉页的名称后,他喃喃道:“生化危机·村庄?”

想达到这一点并不容易,可正是因为如此,这个市场前景广袤,也是现如今整个游戏行业,乃至上下游行业都在攻克的目标。

【等级:无等级】

《层层恐惧》则是一款第一人称视角的迷幻恐怖游戏,重点在于故事叙述和探索。

当然除此之外。

玩家也会需要找到特定的物品来解锁新地区,以及在特定的地方解谜。

果然!

虽然此类型游戏有时候有打斗情节,但玩家们感觉到恐怖游戏中玩家所游玩的角色,因为较少的的弹药及生命值、较慢的移动速度、较小的视野,或其他限制,而相较于其他类型游戏,显得角色十分弱小。

【系统模块:词条权重杠杆】

恐怖游戏,不是太平道的长处。

“可不对啊……恐怖游戏和涩图,八竿子打不着吧?”

这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是第一生产力。

“狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”

本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。

“怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

其实,这一路上,他也有考量。

虽然自己没有获得过恐怖类的游戏词条,可词条系统会根据已经解锁过的游戏元素,去触类旁通解锁未获取的词条类型中的低级别游戏。

而在生化危机系列中,第八部《生化危机:村庄》完全称得上是生化危机系列的集大成之作。

生化危机·村庄的整体游戏流程虽然算不上多长,多耐玩,但至少这款游戏的流程紧凑。

《逃生》系列以心理恐怖和紧张的氛围著称,玩家在游戏中扮演一名记者,探索一个精神病院。

加上视觉真实性和让人赞叹的光影效果,以及逼真的场景刻画,让玩家们在游玩过程中确实有身临其境的感受。

“可……”费阳洋犹豫片刻说道:

“就决定是你了,生化危机·村庄!”蔡勾笑道:“给这個世界的玩家,来上一点小小的恐怖震撼!”

当看到八尺夫人的设定以及人物描述后,费阳洋猛地一跳眉毛,脸上不自觉的流出坏笑。

看来这一届旅途杯会变得很有意思。

【姓名:蔡勾】

地之团队的所有成员,心中都在无声的呐喊——

【a级:沙盒·魂类·肉鸽·治愈·致郁·非对称竞技……】

费阳洋思索片刻,猛地抬头:“狗哥,你难道是说涩图?”