第842章 必将惊艳移动互联网(3 / 5)

作品:《重生1999:开启黑科技时代

为了达到这个目的,萤火公司可以采取三种手段。

第1个是自己建平台,去不断的吸引商家。

第2个是把自己所开发的平台当做工具,把这样的工具卖给tb商城等购物平台。

让他们通过这个虚拟购物平台工具优化自己的商城,把自己的商城真实化。

第3个措施就是和购物平台合作,让平台入驻,

这就是商业技术层面的问题,杨飞暂时按下不表,等应用开发完毕之后在讨论。

杨飞说道:“所有的这些技术难题,我觉得以目前长天科技的硬件技术是能够解决的。”

“我们要做的就是尽快的开发相应的平台和系统,同时开发适用于商家的材质识别工具。”

任务分配下去之后,萤火生态公司的技术人员全面动员。

他们希望能够在2016年年中将平台搭建完毕。

那个时候可穿戴智能设备的市场的调研以及生产线建设已经完毕,产品也会大规模的投入市场。

与此同时杨飞也召集了萤火生态公司的游戏应用事业群,商讨利用可穿戴智能设备开发游戏的事情。

一款优秀的游戏以及相应的游戏生态链,能够吸引的用户是数以亿计的。

比如目前做的非常成功的王者荣耀。

有不少年轻人,特别是学生购买手机,第一要点并不是看手机的颜值,而是看手机的性质性能。

而他们对手机性能的评价,就是看手机是否能够流畅运行王者荣耀。

在运行王者荣耀的时候,手机是否发烫和卡顿延迟率到底高不高等等。

如果萤火公司能够依托于可穿戴智能设备,开发出多款比较优秀的,能够吸引广大用户的游戏,那么可穿戴设备的推广就会方便很多。

这一点仅仅依靠萤火公司还不行。

杨飞又把悦动互联的游戏团队也拉了过来,双方继续头脑风暴。

杨飞对于技术人员强调的说道:“依托于可穿戴设备开发我们的游戏,最关键的就是要发挥可穿戴设备的优势和性能。”

“我们要让用户在玩游戏的过程之中,能够身临其境,拥有非常好的视觉体验和故事情节体验,总的说来就是要爽。”

为了达到这样的目的,对游戏类型的选择也是非常的重要。

可穿戴设备的确可以开发类似于王者荣耀这样的团队竞争的游戏。

但是其体验感觉和使用手机玩没有什么区别,甚至使用手机玩的体验感觉还要更好一些。

所以杨飞不会让团队开发类似于王者荣耀这样的游戏。

这样做就是舍去了可穿戴设备的优势。