720.二周目速通(2 / 3)

作品:《我打造了旧日支配者神话

还有的游戏,场景破坏也不完全,桶子可以翻滚撞破,但墙壁不管怎么砍都不会留下伤痕,甚至那些场景里的小动物被砍了都还活蹦乱跳的。

而【囚笼】的地图,一切都是可以破坏的。

黑森林可以被焚烧,那些花丛怪物被杀了也没有复活刷新,玩家们有理由认为,那些NPC要是被魔物杀了,肯定也不会复活。

对很多玩家来说,这种死了之后就没办法刷新,没办法复活的东西,是很珍贵的。

有的游戏里,要是不小心失手杀死了NPC,不但会有一整个村子的人来追杀你,而且甚至会直接死档,要么就是东西没办法再买,武器装备没办法升级,要么就是断掉了剧情线索,无法推进。

所以,玩家们自己可以无限死,但只有一次生命的NPC反而弥足珍贵。

谁也不知道哪个NPC身上可能隐藏着支线的线索,要是还没有发掘到NPC就死了,那可太亏了。

同时,这里的地图如果被破坏,玩家们辛辛苦苦建立起来的一切就荡然无存了,作为封测玩家们的开拓的据点,日暮镇已经不仅仅只是夜之国的一座边陲小镇了。

“对此,我准备修建一座高塔用以观测黑森林的动向,并且在小镇周边建造防御工事,希望大家可以积极参与,我会给予大家丰厚的報酬的。”

陸绊说道。

首先要先將灰塔建立起来。

而且还得保护这座边陲小镇不受到魔物的侵扰,玩家们死了可以复活,可镇子上的人死了就没办法复活了。

至于战壕,防御工事之类的,就要发挥一下主动能动性了。

玩家们听到陆绊的话,都变得激動了起来。

“卧槽,这是进入下一阶段的剧情了吧。”

“要真的开始造房子了吗,有没有什么加速建造的法术之类的?”

“有的啊,三个农民就能加速敲房子,只是农民是我们自己。”

“这个年代建造高塔,我们是要造灰塔吗?”

“有没有办法点出火炮的科技树啊,真想炸他妈的。”