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网游之神话三国 第180章 未来的路(2 / 4)

作品:《网游之神话三国

    “冲冲冲,大将军下令吧,我们先打那个国家!”

    吕布兴冲冲地说道,他也感觉热血沸腾,这么多帝国该有多少强者啊。

    一想到可以拿这些强者血祭方天画戟,他就兴奋的不得了。

    “大将军下令吧!”

    一众武将热血沸腾,即便是薛仁贵、宇文成都这样的降将都有些颤抖,他们武将最怕的就是没有对手,猛然间知道天下有这么多对手,他们兴奋到浑身颤抖。

    “稍安勿躁,稍安勿躁!”郭昊双手虚压示意众人冷静。

    “诸位,征伐我们是一定要去征伐的,不过在此之前我们还需要先稳定国内,如今大局已定,但是天下匪盗何其多,天下民不聊生我们又岂能亲启战端。”

    相比与一众武将脑袋一热就要带兵开始征伐,文臣们考虑的更多。

    “粮草问题怎么解决?兵马未动粮草先行,这么庞大的战争行动,后勤是个绕不开的问题。”

    “交通问题怎么解决?安息和霜贵虽然还处于帝国疆域范围之内,但是也算是边缘的不能再边缘的地带了,光是赶路就需要大量的时间。”

    “当地文化怎么处理?如何将内地的百姓移居过去?如何接纳当地百姓?”

    一个又一个的问题在一众文臣内心盘旋,即便是郭图、逢纪这种袁绍的铁杆谋士也忍不住将自己带入到那种情况里去思考。

    其中最主要的问题其实就是交通和粮草,其实归结到一起就是后勤,就是国力。

    帝国的统治范围是行军四十到五十天之内的距离,一旦大军无法在五十天内抵达,那么就算是当地发生了叛乱你也无可奈何。

    再加上粮草的消耗,者个五十天的行军路程,可能要比你去攻打一个帝国麻烦还要大。

    很多时候并不是打不过,而是受限于粮草压力,不得不放弃已经征服的土地撤回来。

    以汉室举例子,一个全职士卒大概需要三十人左右的老百姓来供养,如果算上马和装备,大约就是一百比一的供给率,这种供给率就是限制一个国家疆域和部队战斗力的枷锁。

    就食于野这种事情只适合于搞破坏,真正的征服不但需要武力的威胁更需要足够关爱,只有这样才能将一片土地彻底征服,等到当地居民打心底认同帝国的时候,这片土地才算是并入帝国疆土范围。

    简单粗暴的武力镇压只能维持一时,却不能维持一世,一旦底层揭竿而起,所造成的破坏可就不是简单的镇压能够摆平的了。

    “好了,各位今天就先回去想想吧,汉室未亡,今后还赖大家一起努力啊!”郭昊见众人各自都有所思,就开始下逐客令。

    至于为什么不分析三个王国势力,开什么玩笑,北匈奴三个字一出口,还建设个屁,就地拉出十万精兵就朝着漠北出发了,到时候就算他是大将军又如何?他拦都拦不住这群人。