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第1901章 交换的时间与空间(2 / 2)

作品:《玩家请上车

不过既然时间力量占主导地位,那么突破口应该还是在时间射线上,隔着空间通道的阻隔,要怎么才能感应到门后的时间射线?

守在门前坐了很久,徐获迟迟没有开门,而是想试着牵动门后的时间射线。

这个场地里的时间射线似乎都是固定的,并不像外面的空间是一种纵横交错的状态,看起来想要通过拉动其中一根时间射线来影响其他时间射线非常难办到,但相同空间的房间中的时间射线却能产生共鸣,这种感觉就像是这些时间射线被看不见的横向射线连在了一起,但徐获又的确不能感受到这种力量的牵引在什么地方。

回想劳伦斯·李的空间射线,他的空间射线不是最基础的射线,而是空间力量的一种运用,达到了肉眼可见的程度,会不会时间射线也可能出现同样的情况,只是形态不同?

徐获在周围的房间里转了一圈,没有发现更有价值的线索,但换个角度想,既然不同状态的房间中的时间,而房间又在不停的切换,或许整个房间,或者说连在一起的三个院子又是一个整体,因此动其中一个房间的时间射线,其他房间的射线才会跟着震动,至少在他没有开第三个院子里的门之前,时间射线的震颤保持一致。

如果把房间看做时间射线,那每三个院子就可以看做是十道射线,在第三个院子开门的瞬间,有一道时间射线被抽离换成了其他时间不同的射线,所以震颤感才会突然消失,就像两条交汇线上的点被抽离替换了一样。

要是房间整体充当时间射线本身,那每三个院子又可以看做一个整体,其内部的射线是相同的,这样看下来的话,其实就是不同状态的时间射线在交换位置,但处在一个场所内,这些射线相互间不可能完全没有联系……

徐获起身往地下看了看,手贴着砖面想感受一下是否能感受其他的空间射线。

即使有道具辅助,他能感受的范围还是不大,和之前一样,在他没有在第三个院子开门之前,周围所有房间似乎都是一模一样的,视线射线也看不出有什么差别。

尝试了好一阵都没有收获,徐获的头反而疼起来了,他只能停下来休息。

没想到他在院子里坐了没一会儿,竟然看到那名叫罗兹的贵族子弟,就是他牵头到的这里。

看到徐获的瞬间,罗兹欣喜大过警惕,连忙问道:“你知道怎么出去吗?”

他说着话要往院子里走,但却被挡在了空间屏障外,徐获看着他,忽然意识到,既然他被空间挡住,说明他所在的院子和罗兹占的房间空间是不同的,如果两边房间的摆设相同,那就是场地对人员聚集做了限制,如果摆设不同,那两边的时间也不一样,两边都有人的情况下,会不会影响到对时间射线的感知?

(本章完)