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第1992章 缝合怪(3 / 4)

作品:《大时代之巅

把一些本土化的创意“复制”到世界各地就行了,后世中国内爆火的游戏《原神》,其实就是这种思维下诞生的“缝合怪”的国产自研的手游。

很多女频类的网络也是,乍一看,写得好精彩。一经调查,发现涉嫌抄袭几十本,是从几十本里各取精华,然后汇总到自己的里。

集万家之长!

然后,这本就牛逼了,就火了,就拍成电视剧红遍大江南北了。

只要把版权因素剥离出去,这其实是一条非常好的可以形成产业化的创意生产模式。

一个作者的精力有限,就算抄袭,哪能抄过来这么多书?其实背后是许许多多人一起看书找精华、做总结,然后一起合作缝合在一起。

这种思路,就是国内创意贫瘠的大环境下诞生出来的一条非常奏效的制造创意的思路。

老外肯定是不懂了。

《原神》一出,老外也都要集体沉沦。

把这一套应用在畅游身上,就足以在海外大杀四方。

孙莞然似乎很感兴趣,笑着说:“那你说说呗,教教我们几个?”

“这有什么好教的……”周不器其实不太想说得太多,可是见孙莞然噘起了嘴巴,就马上改口,“行啊,那我就随便说说,想到哪说到哪了。”

孙莞然甜甜地一笑,“好呀!麦子,别缠着你家老板了,坐起来听课了!”

“哦。”

麦飞雪先是整理了泳衣,遮掩了春光,这才从大老板的怀里爬起来了,坐在一边,很好奇的样子。

周不器缓缓地道:“游戏行业看起来是互联网行业,是互联网公司在做,其实经营模式和理念完全不一样。”

孙莞然抿嘴道:“不准确,像九城那样的只做代理的游戏公司,就是互联网模式。可是研发类的游戏公司,都是不一样的思路,跟电影公司很像。”

“咦?”周不器眉梢一挑,多少有些惊讶,“厉害啊!”

孙莞然笑哈哈,很得意。

周不器道:“对,游戏研发跟电影开发很像。就像环球影业一样。每年,环球影业都要启动25部左右的电影项目。每个电影项目,都相当于一个‘游戏工作室’,拥有极大的自主权。电影拍完之后,就进入了宣传、发行、放映、周边版权运营、衍生品开发等等诸多环节。这些环节,基本上就跟导演、演员们无关了,是由专业的运营团队来做。导演和演员们则是会寻找灵感,启动新的电影项目。”

孙莞然轻轻颔首,“不过游戏还要有后续的升级、更新和改版呢。”