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第2385章 杀心(2 / 4)

作品:《大时代之巅

比如反应平淡的谷歌,安卓可以兼容Flash,安卓手机就不会有这类的因为软件因素而遭到的无端指责,就可以提高用户体验、降低用户的不满度了。

周不器点了点头。

还是老老实实地顺应Flash得了!

现在是Flash势大,最好的选择是依靠着Flash,好好的把产品做好,去顺应市场、稳步发展。逆着潮流而动,想创新、想改革,那都是有风险的。

跟奥多比在背后搞怪也有关吧?

建立起一个平台,靠着抽佣旱涝保收……这绝对是全天下最好的生意了,就跟建立了一个国家一样,统治者其实什么也不用干,手里端着枪天天收税就行了。

他对Flash生出了杀心,却不太敢出刀。

比如苹果的产品,不管是电脑、手机,还是平板电脑,都受到了消费者的吐槽和批评。

至于Flash以后会不会独霸江湖,会不会搞出一些私利的标准出来……以后的事,以后再说!

周不器本来还没想跟奥多比撕破脸,这么一通分析下来,似乎到了不得不撸起袖子上阵厮杀的地步。

不过,他很冷静。

周不器很是赞同。

各管各的地盘。

周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”

今年上半年,Steam平台的佣金总额,达到了亿美元,已经变成了聚宝盆一般的存在。

苹果在坚决打击Flash,从系统层面拒绝跟Flash兼容,大概也有这个层面上的考量。苹果商店抽佣30%就行了,要禁止其他平台再去压迫游戏厂商。

不过,现在严峻的信号已经放出来了。

比如发热的问题。

谁敢在这种事情上开玩笑?

“现在的局势还不是太清晰,HTML5的技术虽然在过去几年里有了很大的进步,但想要把这个全新的标准确立起来,并取代很多传统的标准建立互联网的新秩序,可能还需要很长的路要走。”

又比如紫微星国际旗下的游戏平台Steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户亿,有超过6000款游戏,包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。

要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。

这就很严重了。