第一千一百五十六章 居民暴涨,万径相争!(3 / 5)

作品:《全球废土:避难所无限升级

“其实有路线加持也好不到哪里去,争斗嘛.又不是公平的同台竞技。”

鲍雷打了个饭嗝,露出有些羡慕的神情:

“话说回来,那些奖励确实让人眼馋,普通人要是能拿到,一定会一鸣惊人。”

“何止是一鸣惊人,那简直万众瞩目。”

“顶级史诗路线啊各大领地就算打破了头,也肯定不会放弃最终拿到奖励的人。”

两人互有感叹,要说没幻想过自己能拿到最终奖励肯定是假的。

自从十四天前,游戏公布了第一轮‘万径相争’,推迟了下一轮灾难到来。

类似的讨论声便在新大陆各处没停下来过。

作为版本的重头戏,谁也没想过这场争斗会来的如此之快,以至于约莫七成的幸存者到现在还没有加入领地,拥有路线加持。

不过有路线加持的也没有太大优势,就像鲍雷所感叹的。

万径相争,并非是公平的对决。

作为第一轮试水争斗,参与者从进入到淘汰正赛的对决都将以‘1v1’的形式展开,直至淘汰掉九成九的参与者后才会进入“1vN”的比赛形式。

期间,相争的两个人可能一个是‘厨师学徒’,另外一个是‘建筑学徒’。

比拼的也可能不是谁会做菜,谁会盖房子,而是随机抽取出来的选题。

可能是在有限的时间内,做一件满足要求的手工。

也可能是面对敌人的包围,一路厮杀最终冲出重围。

由于是试水体验,第一次万径相争内的死亡并非是真正的死亡,游戏会在判定有生命危险时直接移出幸存者,或者是在幸存者自己提出申请时直接触发离开。

当然,这个过程中可能会受点伤,但比起可能到手的奖励而言。

受伤,已经算是以小博大中最微弱的代价了。

此次争斗,只要能赢下一轮,直接就能获得参与奖。

提升一级路线等级。

而没有路线的幸存者也不用着急,游戏会自动储存机会在获得路线后触发。

而从第二轮开始,每次胜利则会累积胜利点数。

点数可以在万径商城中购买各类物品。

或是可以应用在争斗中的增益效果,或是可以带出到现实废土的生存物资。

种类繁多,不下数千上万种。

其中最离谱的奖励甚至有‘成品领地’,使用后可直接原地获得一个可以放置下来的建筑群,里面拥有一系列可供居住,生产,训练的建筑。

粗暴程度,简直比游戏还游戏.

同时,能进入排行榜前一千名,也会获得对应的排行奖励。

或是路线经验,或是路线能力。