第395章 双刃剑(1 / 3)

作品:《全球灾变之末日游戏

组合模因?

林安快速构思一遍后不禁皱了皱眉头,提出了自己的疑问。

“其实这个思路我也有想过。

“但,能实现吗?”

“模因玩偶杀人..需要玩偶在场。光是大范围散播恐惧,只能无休止的强化玩偶实力吧?”

“你是想将玩偶实力提升到天灾级别,以此来威慑他们?”

楚安提出的意见无疑是一把双刃剑。

一个足以毁灭数个战区的模因玩偶,一旦使用就是同归于尽。

这比起末日前的核武器还要可怕。

出乎意料,楚安摇了摇头,只是点了点他:

“林安,你忽略了一个问题。”

“那就是模因的本质。”

“仔细看看模因玩偶的说明,你就能理解了。”

“玩偶的杀人逻辑,并非常规逻辑。”

“或者说,我们不需要按照正常逻辑思考它。”

林安微微一愣,转而仔细看向模因玩偶的说明。

我忽略了什么吗?

..

【模因-玩偶】特殊1阶(危险级)道具。”

“道具效果:指定一位能理解玩偶杀人手法的目标成为【起因】并传播恐惧,根据恐惧程度再次召唤玩偶。”

“【起因】死亡后,玩偶消失,冷却时间:2400小时。”

“注意:召唤玩偶后,无法主动收回,必须击杀【起因】。召唤时间内,玩偶实力会随着击杀人数以及目标恐惧值提升实力。”

“注意:玩偶实力提升后,有可能发生逃离现象!!无视【起因】是否死亡!!”

指定...理解玩偶杀人手法...

恐惧程度...逻辑不同?

飞速的思考下,林安恍然大悟。

“是了...是我理解错了..”

一声苦笑。

林安忍不住握紧手中的玩偶,这才理解了楚安的意思。

玩偶的威胁是在于它是一种模因,而并非是一个玩偶有多么恐怖。

模因杀人不讲逻辑,同样的,手法也不会遵从逻辑。

所以...

玩偶的杀人手法,其实并非是固定的,而是根据传播恐惧者的理解而改变。

举个例子,模因玩偶移动慢、需要注视目标、需要倒计时。