228、RTS(2 / 4)

作品:《这个网游策划果然有问题

看着林瑶在白板上写下的两个缩写字母。

前者在场的人都懂。

real-timestrategygame。

即时战略游戏。

策略游戏的一种,但和回合制不同,游戏是即时进行的。

但另一个。

就听都没听过了。

林瑶轻声解释道:“multiplayeronlinebattlearena,简称moba,既多人在线战术竞技游戏。”

“……”

在场的人知道了moba意思,但这是什么游戏,他们依旧一头雾水。

“先别急。”

林瑶看了他们一眼,接着转过身,在白板上一边写,一边道:“这种游戏类型跟rts也有关系,我先说一下rts游戏项目,我们印象中的rts,无论是那种题材,都有资源采集、建造、发展、兵种几种经典元素。

玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作,而最后无论名称怎么变,是城池还是要塞亦或者王国,都是消灭对方……对吧?”

在场的人闻言,点了点头。

“而现在市面上,大部分rts,兵种这东西,虽然有特殊与否,强力与否的区别,但本质上,这些都只是兵,在玩家眼中,其实跟普通的士兵也没什么区别。”

“所以啊,为什么我们不能往rts里面增添一些特殊的单位呢?比如说……英雄?”

林瑶在白板上写下英雄两个字,接着转过身,面对众人:“就像带兵打仗一样,那些猛将,那些将领,难道他们跟普通士兵一样吗?不一样吧?”

在场的众人懵了懵,接着低头沉思了起来。

林瑶则笑了笑,继续开始讲解,大名鼎鼎的《魔兽争霸3》给rts带来的巨大革新——英雄单位和中立元素。

《魔兽争霸3》这款游戏,首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响。

可以这么说。

虽然现在暴雪拉了。