第一千八百零三章诅咒爆发!(3 / 3)

作品:《英雄无敌之巨龙之主

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前后两个伤害数据,从被攻击的金龙兵种头顶浮现。

前一个数据,是双方攻防计算后的伤害。

只论基础属性的话,死神这种十二阶王牌兵种其实不弱。

问题就是人家有英雄加成,各方面削弱下,伤害只剩个位数并不奇怪。

而后一个伤害,是死神的特殊兵种能力。

汲魂痛击:每一次成功攻击,都能对灵魂造成一次伤害,有极低机率触发即死效果,视目标灵魂与实力决定机率。

灵魂防御金龙可没有,触发即死效果没戏,不过灵魂伤害自然要吃满。

并且动作受影响前提下,想反击都慢了不止一拍,直接被几名死神围着快速攻击。

这类情况不断发生。

金龙、奇美拉之类还好说。

哪怕死神的伤害能够无视防御,但自身强大的生命值,注定了它们能够撑不少时间。

问题就是,其他飞行部队可没有这么高的生命值啊。

突然间。

唰!

一名死神身上爆发出了半透明波纹扩散,直到五米之外才消散。

而在这个范围内的银飞马…等小型飞行部队,尽数变成尸体坠落天际。

这是触发‘灵魂收割’这个兵种能力了。

只要触发,就会对五米半径内敌人造成一次小范围灵魂伤害,同时还能提升自身百分之十攻、防、伤害。

以前这个伤害不算太夸张,可现在不同。

因为这个兵种能力,会根据统率英雄计算的。

(英雄智力+知识)*30

伤害多少全看统率英雄施法属性是否强大。

换成是其他英雄,单项属性过百都不容易,哪怕蓝色精锐模版也只有单项几十而已。

毕竟英雄属性不是个人属性,提升难度太大。

换成安洛丝这名传说英雄另说。

智力:117(122)

知识:121(126)

装备加成不高。

因为她身上两件顶尖神器,全都不是增加英雄基础属性类型,走的是‘特效流’。

所以才显得她英雄属性‘不高’。

最少相较于其他传说模版英雄来说如此。

如此高的施法属性,代表着一但触发灵魂收割,就能造成7440点伤害。

嗯,非常低的数字。

要知道,赵昊随便一个尸爆术,伤害就是几十上百万伤害起步。

可伤害不是这样算的。

灵魂收割的伤害是‘范围’伤害,只要处于五米内敌人都会受到这种伤害,并且伤害是‘灵魂伤害’。

灵魂伤害也就意味着魔法免疫都要中招,除非你有灵魂防御。

于是,一个奇景出现在战场。