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无限剧本:玩家慎入 二百一十六章 排行(2 / 4)

作品:《无限剧本:玩家慎入

    百因必有果,百果必有因,之所以改动了装备介绍,这是因为一项数值迎来了巨大的变动:秩序值。

    须知,先前的装备和技能介绍都是很模糊的,尤其消耗这一点上,基本都采用了“最大秩序值”这一概念,于是呢,消耗就是一个百分数,即技能消耗数值在总秩序值中的占比。

    这就导致了一个严峻的问题:1级玩家的秩序值和满级玩家的秩序值(可理解为最大法力值)理论上是完全一致的,即使数值有所差异,但只要谈起技能装备,全都是百分比。

    比如一个技能的消耗为10%最大秩序值,总100秩序值每次扣10,总1000秩序值每次扣100,有什么区别吗?不都是只能发动十次。

    所以,近日的更新不仅是直接将这一设定具体化,甚至还直接放出了玩家最大秩序值的计算公式:

    所有玩家基础秩序值均为300点,最大秩序值会随着等级增加而增加……

    具体来说,就是【300+等级*100】。

    拿简易举例,他目前的等级为24,则最终得出的最大秩序值为【300+24*100】,得出的结果便是://

    这一设定的补全无疑是将玩家之间的差距越拉越大,那个只靠装备和技能就能横行副本的时代,恐怕是一去不复返了。

    不过生命值倒还是那样,只能看到百分比,而不能看到具体数值。

    总的来说高等级玩家比低等级玩家血量更厚,但具体多了多少,这就不得而知了。

    除此之外,万众瞩目的排行榜则再次更新了排名,而这一次,官方则仍旧没有公布这个排行榜到底是什么评选标准。

    是战斗力呢,还是剧本破解率呢,还是别的什么玩意儿……

    总之,有参考作用,但不是很大。

    【榜首:未知】

    【次席:十步一杀(听雨楼)】

    【第三席:海无涯(十字架)】