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25.带谁的节奏?(1 / 5)

作品:《程璐玩的好极限

第二波兵线上线之后,letme终于摆脱了之前的困境,能够靠近兵线闻经验。

可是兵线上面的劣势依然在,他这一边的小兵始终比对面多一个,只要程璐不主动推,这个兵线一直会靠近对面红色方。

之前漏掉了几个兵的经验,现在的酒桶依然是一级,而剑姬此时已经来到了二级。

这种情况对于上单来说是最难受的,上路线太长,面对一个打不过的二级剑姬,酒桶根本没办法太靠前,走位必须十分谨慎。

一旦剑姬有前压的动作,压力就来到了letme这边,他必须要往后退几步。

否则一旦被剑姬找到了机会,q上来开e技能普攻黏住,他根本没有办法还手,换血就换不过,只要敢还手,那就是血亏。

剑姬这边根本就是一点压力都没有,补了个残血小兵就上前给letme压力,把酒桶逼退。

酒桶只能隔着一段距离,对着兵线放了一个q技能,补掉一个小兵的同时,伤害也打到了另外几个小兵的身上,这就又加剧了兵线推过去的趋势。

剑姬看准这个机会q上前,打了一套伤害在酒桶身上,消耗了一下对方的血线,没有多贪,点到为止。

然后转身回到了兵线里,打死一个小兵,弥补之前因为酒桶一个q技能打出的伤害而造成的双方小兵实力不对等,两边的小兵都应该雨露均沾。

现在比起跟酒桶换血,兵线更重要,必须要维持稳定在自己这边。

程璐打算把这波兵线尽量控久一点,这个时间点很危险,她可不想被对面的皇子上来恶心,只要兵线一直在自己这边,皇子就算想抓也没什么机会。

对面的兵线始终要保持比自己这边强一点的状态,不能强太多,这样才能够控的更久,而且一直在自己这边。

只要这种状态被打破,程璐就会想办法再度让兵线变成这种状态。

上单这个位置兵线很重要,有时候甚至能够控到对面怀疑人生,这也是兵线的艺术。

在控线的同时,程璐也在不断的前压给letme施加压力。

上路现在的情况就很戏剧性,看起来仿佛是一个大舞台。

剑姬往前一步,酒桶就后退一步,剑姬后退,酒桶就往前,两人不断地疯狂拉扯,仿佛是在跳双人舞。

旁边的观众小兵倒是打的非常热闹。

在死掉一个小兵之后,酒桶升到了二级,这种状况才得到了缓解,他能走上来凶了。

可是没过多久,等到剑姬三级,酒桶又怂了,回到了原位置该干嘛干嘛。

好不容易混经验混到三级,酒桶依然不敢上前。