第一百二十一章 哥特星空上的战争 (三)(3 / 5)

作品:《战锤:以灰烬之名

“允许标记,权限下放至所有参战单位!”

华西列夫向伺服确认,而敌人的打击也继续到来。

“警告!发现大范围实体武器打击轨迹,判定为自导实体弹药!

近防拦截系统正在启动!系统预热倒计时1分钟开始……”

伺服一连串的警报声,让指挥大厅里的军人们瞬间苏醒,他们无暇陨落的战舰去惋惜,因为战争还在继续。

“虚空盾发生器准备就绪,备用能量储备单元就绪!”

“底层维修协议通过授权!损管抢修组已经就位!”

“鸟卜仪干涉阵列正在启动!区域信号屏蔽场坐标正在测算!”

“能量回路充能就位!新星炮充能完毕!”

“反击!我命令!反击!”华西列夫大声的命令着,他等的就是这条信息。

当敌人的打击被抵挡后,反击的时刻已经到来!

事实上,尽管太空中的战争,要远比大气层内的复杂,但就像《能量机动论》的出现,将视距内空战的本质从复杂的技术中提炼、展现到世人面前一样;

太空的战争尽管百倍、万倍复杂于前者,但究其本质,仍旧是能量之间的抛射、以及能量所驱动的物体之间的抛射效率而已。

等离子引擎的能源,可以是无限的,但在单位时间内它的绝对能量,终究还是有限的。

如何利用好这部分力量,尽可能的用少的能量换取敌人的更多的能量,就是舰队之间战争的本质。