第一百二十三章哥特星空上的战争(五)佩斯玛的角逐(3 / 4)

作品:《战锤:以灰烬之名

我的要求只有一个:守住四个小时,这期间不会舰队级的火力支援。但我们也会不惜一切代价,封锁敌人重装部队投送的可能!

他有两个选择:

要么顶住敌人的进攻,把攻势按在佩斯玛的卫星上!要么……就死在那里,但死之前记着给我彻底毁了它!”

“明白!”帝拳冠军再次确认,他没有为原体命令的严酷而惊讶,而只是从加尔文的语言里,再次重复确认哥特战役的基调,有且只有一个——那就是焦土!

是的,除了焦土,他们没有别的选择;也唯有焦土,才能遏制这些掌握着瘟疫的恶魔。

可这种激烈而极端的处理方式又能坚持多久呢?泰伦提乌斯不知道具体的答案。

但他知道一旦伤亡的部队比例提高,或是沦陷的领土达到某个比重。

那这种因为个人命令而铸就的隔绝,也势必会因为人心的动摇而不得已的妥协。

那恐怕才是真正灾难的开始……

命令已经下达,而时间也在飞速的流逝。

大舰队在与敌百万公里的距离上,正在缓慢的调整着舰队的次序。

驻有阿斯塔特连队的主力战舰,正一艘艘的被均匀布置在舰队靠近交火方向的一侧。

这不是战列线,因为真正的侧舷炮战所需要的硬性条件,就是最大口径宏炮的极限射程——30万公里。

而一旦双方的距离跨过这条警戒线,那么新星炮就会被有更高射击频次的宏炮取代;

而舰队也会顺势发挥侧舷的优势火力,用密集的宏炮阵列去向敌人投掷彻骨的憎恨与毁灭。

跳帮战,也就是在这个阶段,达成了基础的理论作战环境。

因为随着战舰结构的固定,舰队的在侧舷战斗中的航迹,也会因追逐最大化的火力投送而固定。

而当两只舰队的行动路线,都因炮火的投送在彼此的眼中透明,舰队之间为了争夺最好的射角和敌人的射击死角,就会在你来我往的走位中,不可避免的进入贴身绞杀的快节奏战斗。