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第一千一百二十六章:童话牌局(1 / 2)

作品:《魔神乐园

“用你手中的牌来谱写这个童话的结局吧。”——牌棋手吴辉进入一个奇怪的地方,在他面前是一个很大的桌面,右手边有好几个长方形的白色线条,写着手牌区。

面前还有两张白色长方形,写着人物牌。左手边是一个特殊卡牌区。在人物牌前方,是一张大地图。

上面摆着一些棋子。牌棋手坐在吴辉对面,配置似乎差不多。旁边,魔神仆从.主持人,过来讲解了本局的玩法。

他选择一边开始一边演示。吴辉先随机抽取一张人物牌。获得了小红帽。

魔神仆从表示吴辉目前最多只能使用两张人物牌。立绘上的小红帽虽然戴着红帽子,一头金发,但身上却穿着皮甲,拿着手枪和匕首,脸上还有刀疤,看起来有点阴暗。

而且年龄已经十几二十出头了。他很快想到曾经在联合比赛中经历过的那局游戏,那个可以变成大灰狼的小红帽。

而牌上写着小红帽的属性。主持人还给他介绍属性的含义。生命:人被杀就会死敏捷:每回合可以出牌的数量智慧:每回合从自己牌组中抽牌的数量体力:手牌上限,超过在回合结束时需要弃牌力量:攻击参数牌组:人物自带牌组,后续可以加入手牌,但不能超过上限,上限代表人物天赋。

小红帽描述:戴着红色兜帽的猎人少女,手上拿着匕首和手枪,善于杀死城市中的各种异变特征:猎人\/少女\/射手\/刺客\/猎魔人生命7敏捷5智慧4体力5力量4牌组49\/60右手边的手牌区忽然多出一叠手牌。

面前也多了一个小红帽的棋子。地图被六边形的格子覆盖,牌棋手那边上了三个强盗。

强盗特征:人类\/强盗\/战士生命5敏捷3智慧2体力5力量3牌组10\/20双方距离5格,丢三十六面骰子决定谁先手。

小红帽丢出26,强盗们分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。

强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。吴辉抽牌。

四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。

嗯,敏捷是五但只有四张牌……主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。

但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。

场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。轮到下一个强盗,连续前进两步。

再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避,一张快速移动,一张锁定要害,一张格挡现在吴辉手上有六张牌。

他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。

然后又一个快速移动退回来,使用闪避。主持人说明了闪避判定规则。

就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。

这次强盗前进两步,距离小红帽还剩下两格,但他选择使用投石,拿出一块石头丢过来。