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第二十八章 不能说之物(1 / 2)

作品:《我的身体有bug

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陈兵望了一眼『帝国勇者』称号任务,感到这称号任务,怕是他所做过任务中,最难的一个了。

要杀比他高7级以上的boss,要求是邪恶阵营,非人形怪物,输出还得占总伤害60%以上。

别说杀10个了,就算是杀一个都难,差7个等级,boss已有明显的等级压制属性加成,玩家一不小心就会被秒杀,玩家装备再好,也扛不住三次的攻击。

而且因为必须得是邪恶阵营的非人形boss,陈兵真的想完成这称号任务,还得压一下等级。

就算这个游戏世界的boss真的是满地跑,想找到符合条件的boss,也不是说想找就能找得到。

对陈兵而言,他等级越高,符合条件的boss就会越少。

但压制等级,又和家园战争游戏的初衷背离。

玩家的等级决定临时追随者的等级,陈兵等级低了,临时追随者的等级也升不上去,一旦被别的玩家宣战,陈兵就会处于天然的劣势。

稍微一点的劣势陈兵能接受,但绝对不允许被别的玩家形成等级压制。

“只要寄生母巢能弄出来,暂时来说不用太过顾忌别的玩家。『帝国勇者』称号错过就没了,怎么也得尝试一下。想办法尽快完成任务,之后再全力冲等级。”

陈兵望着称号任务,心里思索。

任务完成后,还能从某一个帝国中获得附加的任务奖励,这些奖励也是很诱人。

陈兵还在想着对策,忽然间,他身上再冒起一道升级的光芒,数个系统提示在眼前冒出来。

什么鬼?

他什么时候跨7级杀了个食人树boss?

望着这几个系统提示,陈兵一脸懵逼。

永恒分身?

陈兵突然想到,只有永恒分身这一可能了。

永恒分身不在身边后,经验获得是分开的,但在一些只有本体才能获得的奖励,哪怕永恒分身不在身边,系统也会判定在他身上。

问题是,永恒分身那边到底发生了什么,竟是能跨7级杀死boss?

陈兵感到永恒分身那边恐怕出现了非同寻常的状况,具体如何他不清楚,但毋庸置疑,这对他而言是大好事。

『帝国勇者』任务永恒分身也能帮忙完成,这样一来,任务的难度似乎下降了不少。

运气好的话,他很快就能完成这称号任务。

死亡仆从死亡后也是掉落了装备物品,永恒分身帮忙完成了一次任务进度,陈兵心情不错的走过去,把地上的东西拣起来。

——『死亡标记:给怪物或敌人打上一个标记,当敌人的生命值掉落到30%以下时,敌人会瞬间死亡。技能冷却时间10分钟,对boss级怪物和敌人无效』

——『死亡光环:开启技能后,在玩家半径50米范围内形成一个死亡光环。光环范围内的敌人和怪物防御力降低20%,每秒减少1%生命值,光环持续120秒。光环的持续掉血效果对等级比装备者高的玩家无效,对boss级怪物和敌人无效,光环的减防效果对等级比装备者高的玩家效果减半,对boss级怪物和敌人的效果减半,技能冷却时间30分钟。』

——『死亡诅咒:给敌人施加一个死亡诅咒,被诅咒的敌人会获得一个临时的攻击任务,当其无法完成攻击任务时,会被诅咒夺去性命。技能对boss级怪物和敌人无效,对等级比装备者高的玩家无效,技能冷却时间10分钟。』

——『死亡收割:发动死亡镰刀上的死亡力量,大幅增加武器的攻击范围和伤害能力,对半径40米距离内,180度范围内的敌人造成300%的武器伤害。技能冷却时间15分钟。』

……

……

死亡仆从死亡后,只是掉了两样东西,武器死亡镰刀和一本技能书。

陈兵望了眼死亡镰刀的属性,白金品质,属性是相当之好,罕见的四技能武器,十分强大,45级时的武器有了!

技能书『死亡之影』陈兵第一次见,没有学习条件限制,陈兵也不准备卖钱,马上点击学习。

『死亡之影(1级):使用技能后,当玩家周围有等级不比玩家低3级以上的生命体死亡时,玩家就能获得一道死亡之影。技能持续期间,死亡之影的数量可以叠加。当前技能等级下,玩家每次攻击,可以伴随着攻击释放1道死亡之影对敌人造成额外的伤害,释放的数量和造成的伤害可随着技能等级的提升而增加。死亡之影的数量无法一直存储,玩家开启技能,在导致获得死亡之影的首次战斗状态结束后,死亡之影在当前技能等级下,只能存储1分钟时间。存储的死亡之影数量消失清零后,技能才会进入冷却状态,技能冷却时间10分钟。』

“竟然是攻击技能?”

陈兵以为死亡之影是某种移动或者状态技能,学了技能一看,发现和想象的不一样,是一种没见过的攻击技能,而且看起来感觉很不错,只要能在战斗中获得死亡之影,死亡之影的伤害不太低的话,他的伤害将能获得明显提升。

二话不说,陈兵就花费技能点,把死亡之影的技能升到了6级。

6级死亡之影的效果,只有两处描述差生了变化。

攻击时每次可释放3道死亡之影,战斗状态结束后,死亡之影的存储时间为5分钟,冷却时间没变化,还是10分钟。

“谢谢你们的帮忙,你们没事吧?”

两个小萝莉此时走了过来,陈兵关心的问道。