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4. 第四章(3 / 4)

作品:《名反派琴酒

“原来如此,”伏特加恍然大悟,“怪不得那家伙那么高兴。”

“是啊,”琴酒盯着眼前升起的烟雾,“想必正沉浸在……最后的美梦中吧。”

伏特加一愣:“最……最后?”

“那家伙对组织已经没有用了,”琴酒冷淡地说,“那个公文包里面已经装了炸弹,只要等到三点十分,那家伙就会毫无防备地按下炸弹,被炸个粉碎。”

被惊吓到的侦探小鬼发出了愚蠢的噪音,琴酒打量他,怎么看都不觉得这个小鬼有能覆灭组织的力量。

可能这就是所谓的“剧情”的力量吧,琴酒在名古屋站下了车,转头看着侦探小鬼被他那个青梅拎回去:但是“剧情”究竟能做到什么地步……就让我来看看吧。

“大哥,”伏特加疑惑地看着琴酒,“你在看什么啊?”

琴酒收回看向远去的列车的目光:“没什么。”

接下来的剧情会怎么发展,只要等待新闻就可以了,琴酒没有在车站继续停留,直接回到自己的安全屋。

再巧妙的推理都需要足够多的线索,巧的是,新干线爆炸案的线索几乎都来自于琴酒和伏特加的对话,只要他改变一两句语言,主角就无法得到足够的线索,甚至有可能被误导。

而将炸弹的当量减少之后,这一事件的危机也从“新干线爆炸,主角被炸死”下降到“一个路人被炸死,新干线停摆”,这就降低了剧情的紧迫感,在双方的共同作用下,他想看看世界意识还会不会再想方设法地让主角“赢”。

又或者还能不能让主角“赢”。

琴酒在一天后的报纸上得到了结果。

《新干线发生爆炸,一人死亡三人受伤,新干线停运》

果然。

不出琴酒所料,假如不顾一切地制造巧合的话,世界意识当然有办法让主角成功阻止这次事件,可那样就过于明显了。

而这次的危机还不足以让世界意识有这样大的动作。

“我之前一直没有问过,”琴酒对系统说,“这个……动画,是你们负责制作的?”

“不是的,”系统回答,“我们只能在一些细节上做改动,大方向是不会变化的。”