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4. 第四章(4 / 4)

作品:《名反派琴酒

这倒也不意外,如果动画内容能由系统决定,那可操作的点也太多了。

所以,动画的内容应该是在“世界意识”的控制之下。

但世界意识的机能也是有限的,它只能整合现有的素材,最多删除或者制造误会,不可能凭空捏造。

因此琴酒能够通过自己的行为改变“原作”的剧情。

当然,世界意识会努力维持剧情,这就成了双方的角力,系统背后的存在将会以此获利。

“这一期已经播放了吗?”琴酒问系统。

“是的,宿主要观看吗?”系统很积极地回答,“一集只需一积分,包年两百积分,现在打九折,只要一百八十积分,而且接受赊账的哦!”

这个系统与其叫人气系统不如叫推销系统好了。

琴酒这样想着,冷淡地拒绝了系统的提议,他点开系统版面,进入到那个官方论坛。

论坛是在一周之前——也就是动画播放了一个月之后开放的,琴酒之前扫过几眼,论坛功能很完全,而活跃观众的数量,对一个才播出一个月的动画来说,也不算少了。

新一期动画播出,论坛里果然都是剧情讨论,琴酒光看标题,就大致推断出动画的内容——大概就是自己和伏特加走后侦探小鬼百般努力,而且也排除了不少错误答案,但是耽搁了太多时间,最终还是没能阻止那个女人自己步上死路。

倒也是够努力的,琴酒不知该佩服那个小鬼还是佩服世界意识。

推理终究还是要建立在线索之上,能在琴酒把线索压缩到极致的情况下依然取得一定的成果,作为侦探来说应该是很出色的了?可惜这不是侦探游戏,而是生死搏杀啊。

而对于主角的失败没人感到奇怪,这不是原作连载的那个世界,对原作的观众而言,主角必胜已经变成理所当然的事情,哪怕有些时候是因为巧合也能接受,因为他们知道这就是这样的一部漫画,但对现在的观众们来说,他们还不确定这是部怎样的动画,也完全能够接受主角的失败。

毕竟对手越强悍,压迫力越强,故事才越刺激。