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第六百零六章:开荒路(十六)剪刀差(2 / 4)

作品:《虚拟造物主

流民的结局无非是3种,要么就是在荒野中长期游荡下去,成为盖亚教廷所说的流寇,这也是其他玩家群体很讨厌的一种类型。

因为流寇主要靠掠夺而非开发,作为维持自己这个群体的手段,因此很自然的与周边其他聚落产生冲突。

一般来说除非流寇敢去袭击教廷的官方人员,否者基本处于被盖亚教廷无视的态度,只能让周边殖民地自行解决。

所以有一种邪道的解决思路,就是假扮流寇去袭击教廷人员,从而激怒教廷主动派出军队前来镇压流寇。

但这个邪道方法有2个缺陷,首先一但事情败露的话,军队讨伐的目标就会从流寇变成肇事者本身。

而就凭玩家那点人手,根本不可能抵御正规军的讨伐,即便侥幸击退第一波进攻,也会败在之后的第二、第三波进攻中。

另一个缺陷就是即便事迹没败露,教廷军队来到当地之后,也需要附近的殖民地提供劳军费用,这又是一笔相当庞大的支出。

对付流寇的另一种解决方式,怂一点的就是给流寇上供,以换取流寇在一定时间内,不会侵犯你殖民地的生产。

这种方法的缺陷是会降低殖民地士气,以及你作为首领的威望,而且流寇能否遵守承诺,也和对方首领的性格有关,有概率会随着时间推移,加大对你这个殖民地的勒索。

但如果对方首领的性格不错,那么随着上供的持续,双方会形成一种共生关系,你甚至能够雇佣流寇为你而战。