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第六百零六章:开荒路(十六)剪刀差(3 / 4)

作品:《虚拟造物主

比如当临近殖民地和你发生竞争时,玩家就可以雇佣流寇去袭击对方,从而通过肉体消灭的方式获得胜利。

刚一点的方式就是和附近殖民地联络,几个殖民地合兵一处,从而将流寇给消灭掉,这个方法好处是成功了就能一了百了,坏处是危险性太大可能失败。

流寇是流民流落荒野后的第一种去处,初版的《开荒路》中流寇属于不可扮演的阵营,等之后dlc中才开放了扮演流寇的游玩方式。

至于流民的第二种去处,则是重新找一处合适的地点定居,但这么做的流民数量并不是很多。

通常只有玩家或者首领有特殊性格的流民群体,才会有这么大魄力选择重新开一处殖民地,让一切从头开始重新发展。

流民最后一种也是最普遍的去处,就是解散之后加入附近的殖民地,尤其是那些由特殊才能的殖民者,根本不愁找到下家。

但附近殖民地也不会无限制的吸纳,所以那些没人愿意吸纳的流民,在经过一定时间流浪后终究还是会变成流寇。

而不管流民究竟选择什么出路,新新晶耀这边都不会去管,即便对方跪在新新晶耀城外请求收留也没用。

新新晶耀愿意收留的殖民者,根本不会出去进行开垦殖民,而是从一开始就留在新新晶耀乃至爱夏港。

至于因此引发那些流民的怨言?说得好像教廷其他的殖民政策,就不会引发殖民地的怨言一样。

所以你看教廷对北地的治安如此有信心,以至于花费了很大的人力物力,将新新晶耀修建成一座坚固的港口堡垒。